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MOUVEMENT D'UN COKPS SOLIDE

Il est avantageux de recheTcher les projections Va?, Vy, Va du même vecteur vitesse sur les axes mobiles. On a, par la géométrie analytique,

/ doi' , ^dB' dY\

l^^ + Pi + ^i)^

avec des expressions analogues pour Vy et pour V,. D'autre part, on a, par dérivation des formules (2),

dcL ^d^ dy

/ ,do." „,d8" ,dy"\ l „d<t' „„d8' „dr'\ r>

et des relations analogues. Posons

dt ^^ dt ^^ dt

dx" , (ZB'' dy"

cî^

cte

dt

— l--s + fï+v|'i-«'

da dt

dt dy"

l doJ ^dB' dV\

Posons enfin

' dt ^ ' dt ^ • d<

en remarquant que Ua-, Uy, U, sont les projections sur

les axes mobiles du vecteur vitesse U du point 0. On obtient, pour expressions de Va;, Vy, et V„

( Vx = Ua, + g« — ry, (11) j Y^==JJy-\-Tx — pz,

{ V, = U, + py — qx.

D'après les formules (5), qis — ry, rx — pz, py — qx

sont les projections du vecteur vitesse Vr du point M, entraîné dans une rbtation de projections (p» q^ r), l'axe de cette rotation passant par le point 0. Les trois formules précédentes peuvent donc être remplacées par la simple égalité vectorielle.

(12) V = U + Vr.

Ainsi : le vecteur vitesse du point M est la somme géométrique du vecteur vitesse du point et du vecteur vitesse du point M, supposé entraîné dans une certaine rotation a/utour d'un axe passant par le point 0.

Le vecteur co de projections (p, q, r) est dit vecteur rotation instantanée (*).

Q) Le point O est un point quelconque du corps mobile. Il

est intéressant d'observer que le vecteur w est indépendant de ce point.

Soit en effet O' un autre point du corps mobile, de vecteur

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