On peut intégrer Téquation (3) dans le cas où Ton a
(i) k^=^ 25^0(1 4- cosa).
Cette égalité a lieu lorsque la vitesse du mobile au point A est celle qu'il acquiert en descendant sans vitesse initiale du point G le plus haut du cercle; car dans cette hypothèse le carré de la vitesse du mobile, parvenu au point A, est a^CH. Or
CH = CO -h OH = « + acosa;
on a donc alors
A* = 2^fl(i -h cosa).
L'équation (3) se réduit à (a) dt=^
^2^a(t + cosO)
^06 COUnS DE MéCAlVIQUE.
ou
Posons
d'où
et par conséquent
- ^ /a de di=i/--, ,
V g sinj?cosj:
d \ tangx.
On aura donc, en intégrant,
Itangx-hC, ou bien
=y|lranB(--|) + C;
mais on doit avoir 0 = 0. pour t = o, ce qui détermine la constante C. On aura donc déGnitivement
tan-U---
Telle est la formule qui donne le temps que le mobile emploie à parcourir l'arc AM, dans l'hypothèse où il serait parti du point C, sans vitesse initiale. Si l'on fait 9 = o, on a
c'est le temps que met le mobile à parcourir l'arc AB.
Sî Ton veut avoir le temps que le mobile met à revenir au point C, il faut faire 6 = — tt, ce qui donne t = » . Ainsi il faut un temps infini au mobile pour remonter jusqu'au point G.