IX
Nous aurons deux équations analogues,
(2) i.Y = 0, (3 ZZ=0,
si nous donnons au corps d'abord un déplacement suivant oy, puis un déplacement suivant os.
Attribuons maintenant au corps un mouvement virtuel de rotation autour de la\c ox ; la somme des travaux des forces aura pour expression :
[M0xF + M0xF' + ...]X*
5 représentant l'arc très petit décrit dans ce mouvement de rotation par un point situé à 1" de distance de l'axe; mais cette somme de travaux doit être nulle, d'après le théorème des vitesses virtuelles ; on aura donc, puisque s n'est pas nul:
M0I(F) + M0x(F')+ ... = 0, ce que l'on écrit d'une manière abrégée :
(4) 2Wox(F)=0.
On aurait deux équations analogues en attribuant au corps un mouvement de rotation autour de l'axe oy, puis un mouvement de rotation autour de oz :
(5) SMoy'F) = 0