‹ Dictionnaire des facultés intellectuelles et affectives de l'âme, ouChapitre 87 sur 176 · JUG · texte numérisé non relu

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les sept maisons de jeu ouvertes à Paris provenaient des étrangers qui ne manquaient pas de nous payer le tribut de leur séjour au milieu do nous. Pour que ses ol)servations fussent concluantes à l'endroit do la population flottante de la capitale, il faudrait savoir si le nombre d'étrangers venus à Paris est égal pour chacune des nations dont nous avons donné le t;ibleau.

Toujours est-il que, dans les Etats civilisés, les causes du penchant au jeu sont fort nombreuses. J'ai déjà parlé de la soif de l'or, de l'oisiveté, de la recherche d'émotions variées, des influences cliniatériques et professionnelles ; il ne me reste donc, pour en compléter l'éliologie, que d'indiquer le luxe, le désœuvrement, la misère, le ehagrin, le mauvais exemple, la fréquent iliou des chevaliers d'industrie, et par-dessus tout, l'occasion, qui en est la source la plus puissante. El cela doit être ; c^ir, si nialheunusement pour celui qui se décide à jouer pour la première fois, le succès vient lui souriie dès sondébut, alors, soyons-en certains, il n'aura plus de frein, et l'habitude qu'il prendra insensiblement deviendra incarable, ce jeu devenant une source perpétuelle d'illusions et de vicissitudes qui animent tour à tour le joueur sans jamais l'assouvir.

Par tous ces motifs, il est facile de concevoir que rien n'est plus capable de troubler l'ordre des fonctions animales et la régularité des mouvements vitaux, qu'un pareil défaut d'équilibre entre le moral ei le physique ; que les humeurs, viciées par un défaut de sécrétion, peuvent, en se jetant sur la peau, y produire des éruptions psoriques ou autres qui en détruisent le poli, la souplesse et l'éclat, tout comme elles produisent l'engorgemenl des viscères abdominaux.

Ajoutons que cette agitation fébrile, souvent répétée, doit, à la longue, changer le caractère, le rendre irascible, et donner à la sensibilité une énergie vicieuse, qui tourne toujours au détriment de la machine.

Ainsi, une femme qui aurait quelque chose de plus à risquer (juc sa santé serait doublement intéressée à éviter le jeu.

Il semble, à la vérité, que les femmes le supportent mieux que les hommes; ce qui vient sans doute de ce que les sensations dans ceux-ci sont plus profondes, et que l'attention superficielle avec laquelle les femmes effleurent les objets les sauve de la fatigue que leurs impressions produisent. Il se peut aussi que les travaux sérieux et contentifs auxquels les hnmm s se livrent pendant le jour, leur rende le calme bienlaisanl du sommeil plus nécessaire. 11 est néanmoins toujours vrai que la lumière artificielle par laquelle on tâche de remplacer celle du soleil, nuit aux ressorts de la vue, et que plus on multiplie les foyers, plus on en augmente les mauvais elïets, sans en corriger l'uniformité faligante.

Enfln, par la clôture continuelle que le jeu exige, on se dérobe aux influences salutaires de l'air, qui est un des agents les plus nécessaires à noire existence, qui nous anime

et donne à tous les organes le ton convena-J ble; tout comme la fraîcheur d'un beau malin, les émanations restaurantes des végétaux, et le spectacle ravissant de la nature , sont perdus pour une personne qui passe la nuit à jouer et îejour à dormir.

La passion du jeu entraîne donc après elle les conséquences les plus funestes. Ellesubstitue la misère à l'aisance, et même à l'opulence; elle détruit les liens delà famille et finit par le suicide. Ne nous étonnons donc pas si tous les gouvernements sages poursuivent le jeu et infligent des peines fort sévères à ceux qui tiennent une maison clandestine, où la jeunesse va perdre son or, sa santé, son honneur. Si coudons de tous nos efforts les vues du législateur, en cherchant à étouffer de bonne heure, le penchant que les jeunes gens témoignent pour le jeu, ce penchant devant inévitablement les conduire à leur perte. Il y a tant de distractions utiles, agréables, pour occuper leurs loisirs! 11 y a tant d'occupations honorables et avantageuses pour éviter l'ennui! Signalons-leur les unes et les autres, tout en leur inspirant le goût des sentiments qui resserrent de plus en plus les liens de la famille et les liens sociaux, tous les liens, en un mo!, qui développent les nobles facultés de notre intelligence. Par là, on en fera de bons fils, de bons pères, de bons citoyens. H est enfin une chose que nous ne devons pas oublier, attendu qu'elle fournit matière aux objections que le joueur ne manque pas de faire aux moralistes. Elle consiste à considérer le jeu comme un passetemps aussi innocent qu'agréable. Je ne conteste pas que cela soit quand onjoue avec modération et dans le seul but de donner quelque délassement à son esprit; alors, je l'ai déjà dit, on n'est pas encore un joueur ; mais si l'on est porté au jeu avec trop d'ardeur, il change de nature et mérite le blâme. Dans ce cas, il est prudent d'y renoncer, s'il en est temps encore ; sinon, je ne saurais trop le répéter, l'habitude en fait un besoin aussi impérieux que coupable; et, partant, d'autant plus à craindre que :

Le désir de gagner, qui nuit et jour occupe,

Est un dangereux aiguillon :

Souvent, quoique l'esprii, quoique le cœur soit bon.

On commence par être dupe ,

On finit par êlre fripon.

Madame Deshoolières.

D'ailleurs, je le redis encore, n'est-ce pas que les suites les plus habituelles du jeu sont la misère, l'infamie, le suicide? Quelle alternative pour le joueur 1...

JUGEMENT (faculté). — L'entendement forme un jugement toutes les fois qu'il aperçoit le rapport ou l'opposition qu'il y a entre deux ou plusieurs choses. L'assemblage d'un certain nombre de jugements compose ce qu'on appelle le raisonnement. (Rossuet.)

Les jugements sont donc des fondions logiques de notre entendement {Kant), et suivant qu'ils s'appliquent tout à la fois à développer nos connaissances, et à expliquer les données que nous possédons, alors qu'ils

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