Terme de jeu : être le premier à jouer
•2. Nom des divinités de l'Amérique du Nord. Ici, divinité protectrice.
VOYAGE EN AMERIOIE. '29
Le marqueur tient à la urd'm une petite planclie sur laquelle il note les coups en craie rouge; les Sauvages se pressent en foule autour des joueurs; tous les yeux sont attachés sur le plat et sur les osselets; chacun oiriv (les vœux et fait des promesses aux bons génies. Quelquefois les valeurs engagées sur le coup de dés sont immenses pour des Indiens; les uns y ont mis leur cabane; les autres se sont dépouillés de leurs vêtements, et les jouent contre les vêtements des parieurs du parti opposé ; d'autres enfin, qui ont déjà perdu tout ce (ju'ils possèdent, proposent contre un faible enjeu feur libei'té; ils offrent de servir pendant un certain nombi'e de mois ou d'années celui qui gagnerait le coup contre eux.