I. Messager, — 2. Rappeler
2lS lA LITT^RATORE FRANÇAISE.
éclairé par des lampes, il s'y enferme avec deux de SCS ofïicicrs et descend jusqu'au gravier. Au fond des eaux, il voit les jeux, les combats, les accouplements des poissons et des monstres marins.
Alhanirt esgarie ht granz et les pUniers, Qui les petitz englotenl, car tex est li métiers, Ensement coin au sihle est chacuns homs maniersf Auiresi vit-il la les prevos, les voiers ; Sor les petitz toriioit toi dis ' li destorhiers.
Il fait encore plusieurs remarques sur le même sujet, et donne ensuite l'ordre de remonter. Sitôt qu'il est dans sa tente, il fait assembler ses barons et leur fait part de ce qu'il a observé. Porus s'avance à la tête de ioo,coo chevaliers. Alexandre le bat. L'armée traverse un désert, elle souffre de la soif, les soldats découvrent un peu d'eau, l'apportent au roi; celui-ci la répand sans boire.
Deux Indiens conduisent l'armée dans un lieu rempli de bêtes féroces; l'armée en est tellement gênée qu'on est obligé de leur faire la chasse; un peuple sauva.çe l'attaque, à peine l'a-t-elle vaincu qu'elle est obligée de lutter contre des chats-huants. Pour s'en préserver elle incendie la forêt, mais d'autres animaux viennent se placer au milieu des feux allumés sans en cire incommodés.
On quitte la forêt. Alexandre pénètre sous un déguisement dans le camp de Porus, il trompe le roi en lui représentant Alexandre comme malade de la fièvre. Porus engage la bataille, il est défait. Alexandre voit les colonnes d'Hercule. Porus l'invite à ne pas aller au delà; il ne tient compte de cet avis, il rencontre des éléphants, des animaux sauvages qui lui dévorent plusieurs soldats. On lève le camp, et après avoir marché toute la journée, on se retrouve au point de départ. Alexandre découvre une inscription antique