Chapitre premier
rapproche aussi du cinq. On forme ainsi la Jîg. 8. Dans cette
FiL^ 8.
Quinze, quinze, qiiin:{e, Revenant à quin:çe, Veiix-iu parier quin:{e, Que quin:^e sont là!
(Rythme connu.)
Le carre magique de trois.
figure, la somme des points des trois cartes contenues soit dans la première ligne, soit dans la deuxième, soit dans la troisième, est égale à quinze.
De même, la somme des points contenus dans les trois cartes de la première colonne verticale, de la deuxième ou de la troisième, est encore égale à quinze.
Enfin, la somme des points contenus dans trois cartes en diagonale, à savoir quatre, cinq et six, de la première diagonale ou deux, cinq et huit, de la seconde diagonale, vaut encore quinze.
On peut remplacer les cartes par les neuf premières boules d'un jeu de loto, ou encore par les dés suivants d'un jeu de dominos [Jîg. 9).
On réalise ainsi, soit avec le jeu de cartes, soit avec le jeu de dominos, soit avec le jeu de loto, un amusement scientifique
Calculs élémentaires.
pour les petits enfants. Les parents et les maîtres leur donneront
Fig. 9.
Toujours quinze.
ainsi, tout en jouant, les premières notions de l'addition des nombres jusqu'à quinze.
On peut remplacer l'as par le deux, le deux par le trois, le
Fig, 10.
Toujours dix-huit.
trois par le quatre, et ainsi de suite, et le neuf par le dix; on formera alors le Tableau ci-dessus (fig: lol.