‹ L'arithmétique en quatre parties [microforme]Chapitre 161 sur 165 · PROBLÈME V · texte numérisé non relu

PROBLÈME V

: Deviner à l'aspect d’une Montre, à quelle heure une

pérsonne a résolu de'se lever le landemain. "©. Faites toucher d'la personné un: nombre quel-

conquê du cadran; et joignez y mentalement 12, ce .

qui fera une somme : dites lui de partir de ce point, et de compter en retrogradant, ét en commençant par l'heure penkée, jusqu’à:ce qu'elle arrive à cette somme : elle tombera justement sur l'heure pensée. | Au room que- la personne ait résolu de se lever à 8 heures, et que vous lui fassiéz toucher 5 : 5+12<17: si donc elle dit8 sur 5, elle dira 9 sur: 4» 10 sur:3, &c: 17 sur.8.. | # | PROBLÊME VL:

Deviner combien“il y a de points duns une Curie que quelqu'un aura tirée d'un jeu. ROUES - Présentez un jeu complet de 52 cartes à-quelqu'un de la compagnie qui en tirera une sans vous la montrer,. Ensuite, donnant'aux cartes leur valeur vrdinaire, vous-ferez valoir le valet 11, la dame 12, et je : roi 13: puis vous ajouteres les points de la premiere . carte à ceux de la seconde ; ceux-ci, aux poists de la troisieme, &e. en rejettant toujours 13, et gar dans le reste, pour l’ajouter aux points de la carté suivante. : (H est inutile.de compter les reis.)'. S'il reste quel.

ques points À la derniere.carte, retranchez-les de 135:

le restant marquera la‘carte. qui aura été tirée, :Si le reste est 11,. par exemple, ce sera un deux qui: aura été tiré ;. si le reste ést 12, ce séra un as; mais

|. s'il ne reste rien, la carte tirée est un r0i :

1$0 JEUX D'ARITHME/TIQUE.

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