‹ L'éducation physique et sportive des jeunes fillesChapitre 28 sur 33 · RÈGLES GÉNÉRALES · texte numérisé non relu

RÈGLES GÉNÉRALES

Telles qu’elles ont été revisées en 1900 par le Club de Saint-Andrews.

Article premier. — a) Le jeu de golf est joué par deux ou plusieurs camps, chaque camp jouant sa balle. Le camp est d’une, de deux ou de plusieurs personnes.

b ) Le jeu consiste en ceci : chaque camp joue sa balle à partir d’un tee dans la direction d’un trou au moyen de coups successifs et le trou est gagné par le camp qui y fait entrer sa balle en moins de coups, eu égard aux prévisions faites dans les règles ci-après. Si les deux camps gagnent le trou en le même nombre de coups, le trou est partagé.

c) Le teeing-ground (') sera marqué par deux signes placés sur une ligne coupant le champ en angle droit.

Les trous auront 0m,105 de diamètre et une profondeur d’au moins 0"‘,10.

d) Sous le nom de putting-green, on comprend le terrain ayant 20 mètres autour du trou, les hazards exceptés.

e) Un hazard est un bunker de n’importe quelle nature, eau (excepté de l’eau temporaire), sable, terre friable, taupinières, allées, routes,

(1) Teeing-ground , tertre de départ, pour chaque trou; te, dé; c’est, d’ordinaire, un peu de sable sur lequel on met la balle avant de la frapper au « tertre du départ » ; putting-green , pelouse d’arrivée où l’on doit « poter », jouer, mettre sa balle dans le trou; hazard , accident de terrain ; bunker , banquette.

voies ferrées, fourrés, buissons, roseaux, garennes, haies, fossés, et tout ce qui ne constitue pas le green proprement dit, à l’exception du sable jeté sur l’herbe par le vent ou semé dessus pour la préservation des links, de la neige, de la glace et des plaques nues sur la piste.

f) À travers le green signifie toutes les parties du parcours excepté les hazards et le putting-green en but.

g) Hors des limites signifie hors des bornes définies et reconnues du parcours.

h) Eau temporaire veut dire n’importe quelle accumulation d’eau (de pluie ou autres), qui n’est pas un des hazards reconnus du parcours. -

i) La balle est dite en jeu aussitôt que le joueur a frappé son coup sur le tee et elle reste' en jeu jusqu’à ce que le trou en but ait été fait, excepté lorsqu’elle a été levée selon les règles.

j) La balle est bougée lorsque, à un degré quelconque, elle a changé sa position première pour s’arrêter à une autre, mais si un joueur touche sa balle et, ce faisant, la fait osciller sans qu’elle perde sa position première, la balle n’est pas considérée comme bougée dans le sens entendu par l’article 27.

k ) Une balle est considérée comme perdue lorsqu’elle ne se retrouve pas au bout de cinq minutes de recherches.

l) Une tournée de links — dix-huit trous généralement — constitue un match, à moins de conventions spéciales. Le match est gagné par le camp qui aune avance déplus de trous qu’il n’en reste à jouer, ou par le camp qui remporte le dernier trou alors que la partie était égale au trou précédent. Si les deux camps ont gagné le même nombre de trous, c’est une partie divisée.

m) Un coup est tout mouvement du club produit par le joueur avec l’intention de frapper sa balle, excepté sur le tee, en adressant la balle (art. 4).

n) Un coup d'amende est un coup ajouté au nombre de coups du joueur, mais qui n’affecte pas l’ordre de rotation du jeu.

o) Honneur est le privilège d’être le premier à frapper la balle sur le tee.

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P ) Adresser la balle veut dire : faire les mouvements préparatoires du joueur avec l’intention de frapper la balle.

</) Le compte de coups s’établit en ces termes : the odd « plus », two more « deux de plus », three more « trois de plus » et ainsi de suite, et one o If three « moins trois », one off two « moins deux », the like « autant ». Pour le compte de trous, on dit : tant de trous holed ont « d’avance » ou ail even « égalité », et tant de trous to play « à jouer ».

Ordre de Jeu.

Art. 2. — La partie débute au premier teeing-ground où chaque camp joue sa balle. Lorsque le match est à deux ou plusieurs par camp, les partenaires frappent alternativement à partir des lee, et de même pendant tout le parcours.

Le joueurs qui ont à frapper l’un contre l’autre sont nommés au départ et continuent dans le même ordre pendant toute la partie.

Si l’on ne parvient pas à s’entendre pour savoir quel camp aura le choix du départ initial, on consulte le sort.

Le joueur ne porte pas son coup du lee ni sur le devant, ni sur les côtés des indices (c), ni à plus de deux longueurs de deux clubs derrière eux. Toute balle jouée en dehors des limites du teeingground ainsi défini peut être rappelée par le camp opposé.

Le camp qui gagne le trou a l'honneur et il peut rappeler le coup du camp opposé qui n’a pas été joué dans Tordre de roulement.

En commençant un nouveau match, le gagnant du match précédent a l'honneur. Si la première partie a été partagée, le gagnant du dernier trou remporté a l’honneur.

Sur le Tee.

Art. 3. — Il est défendu de frapper une balle qui bouge (j) sous peine de la perte du trou en but. Mais si la balle bouge au moment de lever ou de baisser le club, on est exempt de toute amende, excepté dans le cas prévu par les articles 10, 18 et 27, et un coup perdu d’après l’article 27 ne sera pas compté dans ces circonstances comme amende.

Art. 4. — Si une bulle tombe du tee, pendant que le joueur l’adresse, il n’y a pas d’amende. On peut la remettre de nouveau et même la frapper si elle bouge.

Art. 5. — Dans une partie à quatre, les partenaires, sous peine de la perle du trou en but, frappent du tee tour à tour et continuent à frapper ainsi dans tous les coups pendant la partie.

A travers le Green.

Art. 6. — Après que les balles ont été frappées au tee, c’est la balle la plus éloignée du trou en but qui doit être jouée première, à moins d'autres prévisions dans les règles. Si l’un des camps se trompe dans son tour de jouer, l’autre camp peut rappeler le coup avant de jouer lui-même. Une balle ainsi rappelée est levée et laissée choir selon l’article 16.

Art. 7. — La balle doit être frappée franchement et non pas poussée, frottée, ou enlevée à la cuillère, sous peine de perte du trou.

Art. 8. — Il faut jouer la balle de là où elle gît ou bien abandonner le trou, à moins de prévision faite dans les règles.

Art. 9. — Sauf avec le consentement de l’adversaire, toute balle frappée au tee ne peut être changée, touchée ou bougée avant que 1a. balle n'ait été faite dans le trou en but, autrement on est passible d’une amende d’un coup, à moins d’autres prévisions faites dans les règles. Si la balle du joueur déplace celle de son adversaire, celui-ci peut, s’il le veut, laisser choir une autre balle aussi près que possible d’où la première se trouvait, et ceci sans amende, mais seulement avant qu’un autre coup ait été frappé.

Art. 10. — En jouant à travers le green, il est permis d’enlever les empêchements lâches qui peuvent se trouver à une longueur de club d’une balle ne gisant point dans un hazard et ne le louchant point, mais on est puni d’un coup si on enlève ces empêchements lâches à une distance plus grande de la balle qu’une longueur de club, et on perd le trou si la balle du joueur bouge après que ledit empêchement a été touché par le joueur ou par son partenaire ou par leurs caddies.

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Art. 11. — S’il arrive qu’un objet de poterie, une brouette, un outil, un rouleau, une tondeuse, une caisse ou quelque chose de semblable se trouve sur le green, cette obstruction peut être enlevée. Lorsqu’une balle est gisant sur une pareille obstruction, ou la touchant, ou lorsqu’elle repose sur des vêtements, sur des filets ou sur un emplacement remué pour travaux, béants ou. couverts, on peut lever la balle et la laisser choir sans amende aussi près que possible d’où elle se trouvait, mais sans l’approcher du trou en but. Dans ces mêmes circonstances, une balle levée dans un hazavd doit être laissée choir dans le hazard. On lève et on laisse choir aussi près que possible d’où elle est tombie toute balle gisant dans un trou de golf, dans un trou de drapeau ou dans un trou quelconque fait par le green-keeper.

Art. 12. — Avant de frapper sa balle, le joueur ne bouge, ne plie, ne casse aucun objet fixe ou végétant près de la balle, si ce n’est dans l’acte de placer ses pieds sur le sol afin d’adresser sa balle ou dans l’acte de disposer son club afin d’adresser sa balle ; autrement, il est puni de la perte du trou sauf les prévisions faites par les règles.

Hazards.

Art. 13. — Lorsqu’une balle gît dans un hazard ou qu’elle se trouve en contact avec lui, le club ne touche pas le sol et rien n’est touché ou bougé avant que le coup ait été donné, excepté :

1° Que le joueur peut placer ses pieds fermement sur le sol afin d’adresser sa balle ;

2° En adressant la balle ou en levant le club ou le baissant, le joueur peut toucher sans amende l’herbe de toute sorte, buisson ou roseaux, murs, ou n’importe quel autre obstacle fixe ;

3° Des marches ou des planches placées dans un hazard par le comité du green pour faciliter l’accès d’un hazard peuvent être enlevées et si, dans l’acte de les enlever la balle bouge, on peut la remettre en place sans amende.

4° Tour empêchement lâche peut être enlevé sur le pultinggreen ;

5° Le joueur doit, sous peine de la perte d’un trou en but, se conformer à l’article 30, quand il sera en train de chercher sa balle.

Art. 14. — Le joueur ou son caddie ne peut déprimer ou enlever aucune irrégularité de la surface dans le voisinage de la balle, excepté sur le teeing-ground, autrement la punition sera la perte du trou en but. On peut enlever, sans les déprimer, les taupinières, le fumier et les rejets de verres, de terre, sans amende.

Faire choir une Balle.

Art. 15. — Si une balle gît dans l’eau ou se perd dans l'eau, le joueur peut laisser choir une autre balle, mais il est puni d’un coup. Mais si la balle gît ou se perd :

1° Dans de l’eau temporaire à travers le green, on peut faire choir une balle sans amende ;

2° Dans de l’eau dans un hazard, ou dans de l’eau temporaire dans un hazard, on peut faire choir la balle derrière le hazard sans amende ;

3° Sur le putting-green on peut placer de la main une balle derrière l’eau sans amende.

Art. 16. — Lorsqu’il y a laisser choir une balle levée, c’est le joueur lui-même qui le fait. La face tournée vers le trou en but, il se tient droit derrière le hazard ou l’eau temporaire. 11 établit luimême une ligne entre l’endroit où la balle a été levée et le trou en but, et il laisse choir la balle derrière lui, par-dessus sa tête, en ligne verticale. Ce faisant, il se tient derrière le hazard aussi loin qu’il lui plaît. Si la balle a été levée d’une eau courante, le point où elle y est entrée est de même pris en considération.

S’il est impossible de faire choir derrière le hazard ou l’eau temporaire, on la fait choir aussi près que possible d’où elle est tombée ou. d’où elle est entrée dans l’eau, mais sans l’approcher du trou en but.

Si en faisant choir la balle elle touche le joueur, il n’est passible d’aucune amende et si, dans les mêmes circonstances, la balle

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roule de nouveau dans un hazard, on peut la faire choir de nouveau sans amende.

Le Putting- Green.

Art. 17. — Lorsque les balles, au cours de la partie, se trouvent à 0m,15 l’une de l’autre — mesure prise de leur point le plus rapproché — on lève la balle la plus voisine du trou jusqu’à ce que l’autre ait été jouée, puis on la remet aussi exactement que possible à sa place et, si ce faisant, on dérange par accident la balle la plus éloignée du trou, on la remettra en place. Si le lit de la balle levée souffre quelque altération par le fait du jeu de l’adversaire, on replace la balle sur un lit voisin et pareil autant que possible au lit duquel elle a été dérangée, sans l’approcher du trou en but.

Aut. 18. — Tousles empêchements lâches peuvent être enlevésdu putting green, à l’exception de la balle de l’adversaire lorsqu’elle est distante de plus de 0m,15 de celle du joueur. On est passible de la perte du trou en but si on enlève un empêchement lâche quelconque hors du putting-green se trouvant à plus d’une longueur de club de la balle du joueur. La balle de l'adversaire ne peut-être déplacée que conformément à l’article 17. Si la balle du joueur bouge, après qu’un empêchement quelconque gisant à moins de 0m- 15 a été touché par Te joueur, par son partenaire ou par un de leurs caddies, il est passible de l’amende d'un coup.

Art. 19. — Le joueur ou son caddie peut enlever, mais non pas déprimer le sable, la terre, les rejets de verres, de terre, la neige, dans le voisinage du trou ou dans la ligne du putt. Ceci est fait en brossant légèrement avec la main en travers du putt et non pas le long du putt. Le fumier peut être repoussé de côté par le moyen d’un club de fer, mais le club ne devra appuyer sur le sol que de son poids seul, la ligne du putt n’est pas touchée du club, de la main ou du pied, excepLé comme il est autorisé ci-dessus, ni sur le devant immédiat de la balle dans l’acte de s’adresser à elle ; autrement on est puni de la perte du trou en but.

Art. 20. — Lorsque la balle est sur le putling-green, on ne place aucun indice, on ne trace aucune ligne pouvant servir de point de repère ou de conduite. La ligne vers le trou peut être indiquée, mais celui qui l’indique ne devra toucher le sol ni avec son club, ni avec la main. Il est permis au joueur de placer debout près du trou son caddie ou celui de son partenaire, mais aucun des joueurs ou de leurs caddies ne doit combiner ses mouvements de façon à exposer la balle à l’action du vent ou à l’en abriter.

Art. 21. — Est puni de la perte d’un coup, le joueur qui joue avant que la balle de son adversaire ait cessé de rouler.

Art. 22. — Tout joueur a le droit de faire enlever le drapeau du trou en s’y approchant. Si la balle reste contre la tige du drapeau, le joueur fait enlever le drapeau et si la balle tombe dans le trou, celui-ci lui est acquis.

Si la balle du joueur fait entrer la balle de l’adversaire dans le trou, celle-ci est comptée comme faite par le coup précédent.

Si la balle du joueur déplace celle de l’adversaire, celui-ci a la faculté de la remettre où elle était ou de la laisser où elle se trouve, mais seulement avant qu’un autre coup ait été joué.

Si la balle d’un joueur s’arrête sur la place occupée par celle de son adversaire, l’ayant déplacée en jouant et si son adversaire veut la remettre à sa place, le joueur doit jouer son prochain coup et son adversaire remet alors sa balle à sa place et jouera.

Si la balle de l’adversaire reste sur le bord du trou, le joueur, après avoir fait le trou, peut chasser la balle de son adversaire et réclamer le trou entier ou la moitié s’il y a lieu, pourvu que sa propre balle n’ait mis en mouvement celle de l’adversaire et l’ait mise dans le trou en but.

Si la balle de l'adversaire après que celle du joueur est dans le trou y tombe, môme sans que l’adversaire y ait touché, celle-ci est comptée comme faite par le coup précédent.

Art. 23. — Tout ce qui peut arriver par accident à une balle en mouvement tel que sa déviation ou son arrêt par un agent quelconque étranger au match ou par le caddie envoyé en éclaireur constitue un rub of the green et la balle doit être

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jouée du point où elle gît. S’il arrive que la balle se loge dans quelque chose qui se meut, cette balle ou une autre balle, en cas d’impossibilité de recouvrer la balle logée, est déposée aussi près que possible de l’endroit où se trouvait l’objet mouvant lorsque la balle s’y est logée. Mais si une balle au repos est déplacée par un agent quelconque étranger au match, le joueur doit laisser choir cette balle ou une autre aussi près que possible du point où elle gisait. Sur le putting-green on peut replacer les balles de la main, sans amende.

Art. 24. — Si la balle frappe un adversaire, son caddie ou ses clubs, ou si elle est mue, même accidentellement par eux, l’adversaire perd le trou.

Art. 25. — Si la balle du joueur le louche lui-même, son partenaire ou un de leurs caddies ou leurs clubs ou si elle est arrêtée par l’un d’eux, son camp perd le coup.

Art. 26. — Si un joueur en jouant frappe sa balle deux fois, il est passible de l’amende d'un coup.

Art. 27. — Si un joueur hormis dans l’acte de porter le coup

ou son partenaire ou l’un de leurs caddies touche la balle de leur camp ailleurs qu’au tee, de façon à la bouger, ou si en touchant quoi que ce soit, ils la font bouger, leur camp est puni d’un coup; si une balle en jeu bouge (j) après que le joueur a touché le sol en l’adressant, ou dans un hazard , si le joueur est sur le point de la frapper, un coup en plus lui est compté, excepté dans le cas prévu par l’article 3.

Se trompant de Balle.

Art. 28. — Le camp d’un joueur perd le trou si le joueur joue la balle de l’adversaire, à moins que :

1° L’adversaire ne joue de suile la balle de celui qui s’est d’abord trompé, auquel cas la pénalité est remise et il faudra vider la partie jusqu’au trou en but avec les balles ainsi échangées à moins que :

2° La confusion ne se soit produite par suite d’une information

erronée fournie par l’adversaire, auquel cas l’erreur, si elle se découvre, avant que l’adversaire ait joué, est rectifiée en plaçant une balle aussi près que possible du point où gisait la balle de l’adversaire.

Si, avant tout début au tee par les deux camps, on découvre qu’un des camps a joué le trou précédent avec la balle d’un tiers, non engagée dans le match, ce camp-là perd le trou en but.

Balle perdue.

Art. 29. — Si une balle est perdue, le joueur perd le trou en but, excepté dans les cas prévus par les règles. Si les deux balles sont perdues, le trou est partagé.

Art. 30. — Si une balle se trouve complètement recouverte par de l’herbe couchée, des broussailles traînantes, etc., on n’en écarte et on n’en touche que ce qu’il faut pour que le joueur puisse apercevoir sa balle avant de jouer, que ce soit dans la ligne directe du trou ou autrement. Si la balle dépasse les bornes des links, on la laisse choir et on la joue de nouveau sans amende de l’endroit où elle fut jouée avant.

Lever une Balle.

Art. 31. — Dans un match à trois balles, lorsqu'un des joueurs considère qu’une des balles des adversaires sur le putting-green pourrait le gêner à un degré quelconque, il peut sommer l’adversaire de la lever ou de la jouer, à sa discrétion.

Si un des joueurs considère que, si en laissant sa balle où elle gît, elle pourrait favoriser son adversaire, il peut :

1° Ou la lever, ou la jouer, à discrétion ;

2° Que la balle d’un des adversaires pourrait favoriser un troisième, il peut sommer celui-là de la lever ou de la jouer, à la discrétion de celui à qui la balle appartient.

Art. 32. — Est puni de la perte du trou en but le joueur qui demande conseil ou qui sciemment reçoit avis, quant à la partie,

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par coup d’œil ou geste de quiconque autre que son caddie, son partenaire ou le caddie de celui-ci.

Balles Fendues

Art. 33. — Si une balle se brise en morceaux séparés, on peut déposer une autre balle au point ou gît le fragment le plus volumineux, ou si deux morceaux sont apparamment de même grandeur, le joueur a la faculté de poser la balle à la place de l’un ou de l’autre.

Lorsqu’une balle se fend et devient injouable, le joueur peut la changer à condition d’avertir son adversaire.

La boue adhérente à une balle ne change en rien les règles générales du jeu.

Différends.

Art. 34. — En cas de différend sur un point quelconque, les joueurs ont le droit de déterminer le tiers ou les tiers auxquels il en est référé ; mais1 s’il n’y a pas d’accord, l’un ou l’autre camp peut porter son cas devant le Comité des Règles et la décision de ce Comité sera finale. Si le différend a trait à quelques points non couverts par les règles du golf, les arbitres décident d’après l’équité.

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