‹ La StratégieChapitre 45 sur 197 · C . 3PB · texte numérisé non relu

C . 3PB

5 F , 3CD ; jusqu'ici le

début a été parfaitement joué ; au lieu de ce dernier coup, il faut 5— P pr P.

6 PprP

8 D pr PPR éch et mat.

6 CRprPR

7 G pr PF

Dix-huitième Partie.

Blancs. /

Noirs.

2 D . 3FR, Il est sou- ^

vent dangereux, dès le début, de mettre la Dame en jeu ; elle s'expose ainsi à l'attaque des petites pièces et souvent elle occasionne la perle de la partie, comme nous le démontrerons plus tard.

3 F . ^PD . I 3 D . 3GR ; dans le but

d'attaquer le PR et le PGU.

4 Roquent.

3 F pr P éch

4 DprPR

5 R . ID; le Roi ne

saurait prendre le F, car H G . 5GR donnerait échec et gagnerait la Dame.

6 GprPR I (y D pr G, troisième

exemple qui prouve qu'il ne faut accepter le gain d'une pièce qu'après en avoir calculé les conséquences (voir la quatorzième et la seizième parties).

8 T . 8R, échec et mat.

Dix-neuvième Partie.

Blancs.

Page 1