NOIRS (M. S. L
13 T . IRéch
16 P . 3GD. Évidem-
ment les Noirs semblent prendre l'attaque, maïs comme dans la partie précédente, elle manque d'action parce cpae les pièces ne sont pas sorties.
17 Roquent.
17 PprP
18 P . 5FR. Si les Noirs
avaient voulu jouer F pr PFD, ils eussent de suite perdu la partie. Exemple :
49 FprF
20 D . 6FR, et gagnent.
18 FprPF
19 D pr C
19 PprP I 19 FD . 6TR
20 CD • 2D , forcé , pour empêcher la D noire de jouer 5R.
20 F pr T
21 TpfF
21 PprP
LA stbat/:gie
Position après le 21' coup des Noirs.
nroirs.
wsm WM m^ï m
''^mM...
mânes.
22 R . 4TR. Menaçant les Noirs d'un mat en trois coups.
23 G pr P
24 P . 6D. En ce moment les Blancs ont perdu un échange mais ils ont deux Pions de plus et une bonne posi" tion. Le sacrifice de ce Pion est le commencement d'une attaque irrésistible, et conduite, du reste, admirablement.
24 P pr p'
28 D . 2GD. Ge co\ip a
25 D . 4FD éch
26 T . IGR éch
27 F . 4D éch