V -1^ = K - ^ cos i
d'où :
g cos p
La même remarque s'applique à t^ qui peut être obtenu plus rapidement et avec autant d'approximation que Ton voudra, en calculant Taire de la courbe :
K — 'gl:.6s p
Ce calcul est d'autant plus court que l'on utilisera les valeurs de V calculées précédemment pour la détermination de x.
En résumé, les deux inconnues les plus importantes du problème, savoir la vitesse V et l'ordonnée y, sont exprimées exactement, en fonction de la variable indépendante p; quant aux inconnues x et t, d'importance secondaire dans la recherche actuelle, on peut en obtenir facilement une valeur aussi approchée que l'on voudra.