‹ Les cartes à jouer du XIV au XX siècleChapitre 370 sur 419 · MARQUE POUR LES JEUX · texte numérisé non relu

MARQUE POUR LES JEUX

Le tèlu ne veut rien céder; ET DE PIQUET

Bref, on à beau vouloir se posséder, A L'ENSEIGNE DU « FRANCG MACÇON »

Le naturel au jeu toujours se manifeste. (COLLECTION HENRY D'ALLEMAGNE XIII, — Différentes manières de jouer aux eartes,

Les différentes manières de se livrer au plaisir du jeu de cartes ne peuvent avoir de limites autres que celles de la fantaisie humaine ; aussi les combinaisons auxquelles il a donné lieu sont-elles variées à l'infini. Nous n'entreprendrons pas d'indiquer ici les règles de chacune, mais nous donnerons la nomencelature des jeux les plus en honneur depuis le quinzième siècle jusqu'à nos jours.

Au premier rang, il convient de citer la bataille qui est certainement le premier jeu connu. Ce passe-temps enfantin prit naissance avec les Naibis vraisemblablement, puis, par la suite, se continua avec les cartes ordinaires, et c’est à ect amusement, sans doute, que Charles VI devait trouver un si grand plaisir.

Les premiers jeux usités avec les cartes numérales sont évidemment le trappola, l’hombre, la luette ou l’aluette, le lansquenet, le brelan. Au seizième siècle, tous ces jeux étaient très répandus, de même que le piquet, le hoca, le pharaon, le trente et un, ete. Mais c'est encore le dix-huitième siècle qui vit l'éclosion du plus grand nombre de jeux. Dans la dernière moitié de ce siècle, en effet, parmi les jeux les plus en faveur on voyait le brusquembile, l’enfle, la ronfle, la guimbarde, le quinze, la manille, la comète, le papillon, la bassette, le romestecq, le rams, le médiateur, le cribbage, la bête hombrée, la guinguette, l’ambigu, le lindor, le mistigri, le pamphile, l’impériale, la poque, le quarante de rois, le sixte, la sixette, la tressette, le treize, la cavagnole, etc., puis vinrent l’écarté, le whist, le boston, ete.

De nos jours, ce sont les jeux d'importation étrangère qui sont le plus en | faveur : le Poker, qui est préféré par. ceux qui unissent à l’habileté du joueur

les qualités du psychologue, et le Bridge, qui est une sorte de déformation du Whist, mais qui présente, paraît-il, un intérêt tout particulier, si lon en juge par l’ardeur avec laquelle les amateurs de ce divertissement conduisent leur partie et percent bien avant dans la nuit.

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