Gardiens d’un dépôt
Disposition : 2 cercles représentent la place des deux camps;
Supposons que le camp I doive commencer à défendre le dépôt, constitué par des massues placées devant chaque élève du groupe 1 se trouvant sur le cercle, face àl’intér..
Règles : Un joueur du camp II sort de son cercle et cherche à saisir une des massues surveillée par l’élève du groupe I se trouvant immédiatement derrière;
S’il est parvenu à l’enlever, sans être touché, il peut l’emporter;
Les gardiens ne peuvent toucher les II que lorsqu’ ils ont la main sur la massue;
Si le II est touché par le surveillant, il doit retourner bre- „ douille dans son camp;
Un autre joueur II arrive après et le jeu continue jusqu’ à ce que tous les dépôts soient dans le camp adverse;
Pour continuer le même jeu, les rôles changent.
Variantes :
80. On peut calculer le temps et voir quel groupe est parvenu à se rendre le plus vite maître du dépôt.
81. L’élève qui est parvenu à enlever un dépôt essaie d’en prendre un second avant de partir. Il est bien entendu que dans le cas où il est touché avant d’avoir enlevé le second, il est obligé de restituer le butin enlevé.
82. 2 ou 3 joueurs, ou même tous, partent en même temps pour essayer d’enlever chacun un dépôt.
83. Le gardien peut poursuivre le voleur; il tâche de le toucher avant qu’il soit entré dans son camp; alors il doit remettre le dépôt enlevé.