PFR à 3 FP
mat.
PRà 3 ou 4R.
D à 4 TR'f et
La coup du berger. — L'invention de cette combinaison, qui a lieu dans les trois premiers coups de la partie, a été facélieusement attribuée par Méry (Portrait du joueur illéchecs) au berger Paris, pendant le siège de Troie. Nous donnons ce coup en phrases non abrégées et ensuite au moyen de la notation.
JVoir. L,e pion au roi, deux pas. Blanc. Le pion du roi, deux pas.
IVojr. ue fou du roi à la 4e case du fou de la dame. Blanc. Le fou du roi à la 4° case du fou de la dame. ,
Noir. La dame, à la 3e case du fou du roi ou (voy. ci-dessous la variante). Blanc. Ce qu'il voudra, excepté la dame sur la 2e case du roi, sur la 3e case du fou du roi, ou le cavalier sur la 3e case de la tour du roi.
Noir. La dame, à la 2e case du fou du roi, prend le pion du fou du roi, fait échec et mat.
Variante
Noir. La dame, à la 4e case de la tour du roi blanc. Blanc. Le cavalier du roi, à la 38 case du fou du roi, a prise sur la dame noire; ou tout ce qu'il voudra, sauf le cavalier du roi à la 3e case de la tour du roi, ou la dame à la 2e case du roi ou à la 3e case du fou du roi.
iVoir. L,a dame, à la 2° case du fou du roi blanc, prend le pion du fou du roi, fait échec cl mat.
HOTATIOI