AVEC LA FAVORITE
Depuis plusieurs années, pour donner plus de gaieté au Whist , on a imaginé d'avoir une couleur favorite , qui est indiquée au commencement de chaque partie, ou de chaque Rubber, suivant les conventions , par la première carte retournée, et chaque fois que cette couleur est à-tout , tout, se paie double, dans le courant de la partie ou du Rubber.
Chaque levéejcômpte deux points: trois honneurs, qui n'en comptent ordinairement que deux , en valent quatre , et les quatre honneurs en valent huit.
On conçoit que si cette manière de jouer rend le jeu plus gai, elle le rend aussi plus cher, puisqu'il est assez fréquent de gagner une partie dans un seul coup, une levée en favorite et quatre honneurs faisant dix points ; et si Ton ajoute l'enfilade à la favorite , autre nouveauté du même genre, on augmente encore le prix du jeu : car alors on peut faire un Rubber dans un seul coup, puisque six levées et quatre honneurs font vingt points.
On appelle enfilade , ajouter à la partie suivante" les -points excédant celle qu'on vient de finir. Par exemple :
Si l'on était à neuf, et qu'on fit deux points, on gagnerait la partie, et l'on en marquerait un sur la suivante.
Quelquefois encore^ les amateurs de grosses parties payent à part , et à chacune coup , les honneurs et les le- ^ vées; mais cet usage est peu pratiqué : néanmoins il est prudent, dans une société, où l'on ne connaît pas les règles établies, d^ is'en içfprn^r av^j^^t ^e commencer la partie.