RÈGLES ET PUNITIONS
En bonne jurisprudence les amendes doivent être proportionnées aux avantages des transgressions , et c'est d'après ces maximes que les règles sur les punitions ont été faites.
Chacun doit mettre sa catte devant soi en la jouant , et si elle se trouve confondue avec celles des autres joueurs , on peut exiger que chacun replace devant soi la carte qu*il a jouée; c'est une chicane de mots que de dire qu'on ne puisse pas demander qui a joué telle ou telle carte.
On ne peut demander le replacement des cartes ^ lorsque la main est relevée.
On doit fournir de la couleur demandée , sans être obligé de forcer, et quand on n'en a pas, on coupe ou Ton se défausse d'une carte que l'on croit inutile ou nuisible.
Celui qui jette ses cartes sur table , croyant avoir perdu , donne le droit aux adversaires d'appeler, quand ils le jugent à propos, chaque carte de son jeu. '
. On peut montrer ses cartes et les mettre sur table, quand on est sûr de faire toutes les levées; mais s'il se trouve une seule carte d'incertaine , les adversaires peuvent l'appeler, quand ils le jugent convenable»
Celui qui fait voir une carte pour la jouer, est obligé de la jouer, si les adversaires l'exigent.
Colui qui , par un geste ou une parole , indique à son partner le jeu qu'il, a, ou ce qu'il doit jouer, même celui qui marque son approbation ou sou improbation sur la manière de jouer, perd un point.
Ceux qui gagnent un ou plusieurs points , peuvent , à leur gré, ou les ajouter à leur marque, ou les .retrancher de celle de leurs adversaires.
Toutes les fautes sont sans rappel après la retourne du coup suivant.
Le AVhist perd une partie de son intérêt, si l'on ne punit pas sévèrement les fautes qui se commettent.
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