‹ Nouvelle notation des parties et coups d'échecs compris dans les traitésChapitre 27 sur 120 · prend c · texte numérisé non relu

prend c

caval.

fou

la

caval.

jroi l tour.

5 roque à 8 à

jpion

fou

34 prend c.

dame

5i prend f.

caval.

aSii

tour

pion '

fou

jfou

ai

roi

tour

61 roque à 64 à

pion

aS à

iS

C fou

Noirs.

Bla

DCSv

la

dame

io

dame

ti

dame

ao

ai

pîon

damé

aa

roi

pion

3o prend p.

toar

pion

pion

dame

tour

cavaK

pîon

32 prend p.

tour'

dame

tour

caval.

dame

ao à

caval.

fou

53 prend p.

fou

21 prend f.

tour

63 prend f.

dame

ai prend U

dame

Mat.

• Noies sur ia partie de t autre part, N® 43*

A II faut dégager ce fou avant de pousser le pion de votre roi ; autrement ce fou arrêté par le pion de votre roi, voiis resterait long* temps inutile.

B Dan» de pareilles circenMaiices ne prcpez jamais Le pioq offert H vaut mieux employer ce temps à 4égager «ne pièce.

G Ce sera toujours bien joué dVtablir quand vous le pourrez un fou soutenu d un pion dans le jeu de votre adversaire , surtout lorsque ce fou ne peut plus(U*e déposlé par se^ pioos ni par $es pièces, il en sera de mâme d'uo cavalier , et il est sensible , i*^ que ce. fou ou cavalier ainsi posli généra la marche et Tusage de ses pièces ; a<* que vous en ferez usage en ien>pfi et lieu pour Tattaque et la d(é* fense.

xa

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