‹ Nouvelle notation des parties et coups d'échecs compris dans les traitésChapitre 28 sur 120 · RENVOI DE LA PARTIE PR£C£DE^^TE. (N · texte numérisé non relu

RENVOI DE LA PARTIE PR£C£DE^^TE. (N

Le noir, au 6*« coup, joue sod fou 6 à 20, au lieu de jouer

son cavalier 2 à ig.

Noirs. Blancs-

fou

38 prend f. 20

dame

i prend f.

pion

dame

cavaL

pion

II à

caval.

caval.

dame

rroi (tour

5 roque à 8 à

roi

tour

61 roque à Sg Sy à 60 Etc., etc«

âme PARTIE. (N® 45).

Le noir donne pour le ca»aUerpîon et trait.

Observation.

Gardez-vous à cette partie, de débuter comme à la précédente par pousser le pion 52 deux pas, parce que le noir vous donnant échec , gagnerait comme on Ta vu le pion ainsi avancé ; or, ce pion joint à celui que vous lui donnez, équivaudrait à-peu-près au cavalier qu'il vous donne , au lieu que ces deux pions ne valaient pas la tour qu'il vous donnait à la partie précédente.

Pour vous défendre de Tattaque du noir qui a le pion et trait , consultez le chapitre précédent pour vous apprendre à dégager vos pièces : si celui qui donne pion et trait doit perdre la partie , celui qui donne la^ pièce la doît également perdre , toutes choses égales : on va en donner quelques exemples.

M^MV^f^M/V^n^A^ M k.

(N'* 4-6) I" EXEMPiE.

Vous jouez d^abord le cavalier de votre dame de 58 .à 43.

Noirs.

I pion

a foa

3 pion

5 A foa

6 B caval.

^ (tour

8 pion

aa

la à 28

5 roque à 7

3o prend p. 37

a8 prend p. 37

I caval. 58 k 43

a caval. 43 à 37

3 caval. 37 ,à 54

4 pion 5i à 43

5 pion 5a à 44

6 C fou 59 à 3i'

7 <pion 53 à 37

8 pion 44 prend p. 37

9 D caval. 54 prend p. 37 Les blancs doivent gagner.

NoUs sur le H'^ /^Sde rautrepart

A Si le noir an 5^"^^ coup , au lien de jouer son fou de 34 à ao « Tavait joué à a7 , vous auriez joué le pion 5a à 36.

B Si le noir, au lieu de jouef son cavalier 7 à aa , jouait son ^ion 16 à a4 9 vous joueriez votre pion 53 à 37, et de deux choses Tune, ou vous gagneriez son pion a8^ou vous mettriez le désordre dans son jeu, en jouant votre dame 60 à 3a. f

C Temps bien essentiel pour dégager le fou de votre dame.

D 11 résulte de ^ctt exemple que , recevant la pièce pour pion et "^ait , vous adopterez très-avantageusement ce début par le cava-

lier de la dame, dans rinténtio)! de le porter à la case 54 et de réunir de ce côté vos deax cavaliers.

t WI ^^ M W^^ V ^n^

Page 1