RENVOI DE LA PARTIE PR£C£DE^^TE. (N
Le noir, au 6*« coup, joue sod fou 6 à 20, au lieu de jouer
son cavalier 2 à ig.
Noirs. Blancs-
fou
38 prend f. 20
dame
i prend f.
pion
dame
cavaL
pion
II à
caval.
caval.
dame
rroi (tour
5 roque à 8 à
roi
tour
61 roque à Sg Sy à 60 Etc., etc«
âme PARTIE. (N® 45).
Le noir donne pour le ca»aUerpîon et trait.
Observation.
Gardez-vous à cette partie, de débuter comme à la précédente par pousser le pion 52 deux pas, parce que le noir vous donnant échec , gagnerait comme on Ta vu le pion ainsi avancé ; or, ce pion joint à celui que vous lui donnez, équivaudrait à-peu-près au cavalier qu'il vous donne , au lieu que ces deux pions ne valaient pas la tour qu'il vous donnait à la partie précédente.
Pour vous défendre de Tattaque du noir qui a le pion et trait , consultez le chapitre précédent pour vous apprendre à dégager vos pièces : si celui qui donne pion et trait doit perdre la partie , celui qui donne la^ pièce la doît également perdre , toutes choses égales : on va en donner quelques exemples.
M^MV^f^M/V^n^A^ M k.
(N'* 4-6) I" EXEMPiE.
Vous jouez d^abord le cavalier de votre dame de 58 .à 43.
Noirs.
I pion
a foa
3 pion
5 A foa
6 B caval.
^ (tour
8 pion
aa
la à 28
5 roque à 7
3o prend p. 37
a8 prend p. 37
I caval. 58 k 43
a caval. 43 à 37
3 caval. 37 ,à 54
4 pion 5i à 43
5 pion 5a à 44
6 C fou 59 à 3i'
7 <pion 53 à 37
8 pion 44 prend p. 37
9 D caval. 54 prend p. 37 Les blancs doivent gagner.
NoUs sur le H'^ /^Sde rautrepart
A Si le noir an 5^"^^ coup , au lien de jouer son fou de 34 à ao « Tavait joué à a7 , vous auriez joué le pion 5a à 36.
B Si le noir, au lieu de jouef son cavalier 7 à aa , jouait son ^ion 16 à a4 9 vous joueriez votre pion 53 à 37, et de deux choses Tune, ou vous gagneriez son pion a8^ou vous mettriez le désordre dans son jeu, en jouant votre dame 60 à 3a. f
C Temps bien essentiel pour dégager le fou de votre dame.
D 11 résulte de ^ctt exemple que , recevant la pièce pour pion et "^ait , vous adopterez très-avantageusement ce début par le cava-
lier de la dame, dans rinténtio)! de le porter à la case 54 et de réunir de ce côté vos deax cavaliers.
t WI ^^ M W^^ V ^n^