‹ Nouvelle notation des parties et coups d'échecs compris dans les traitésChapitre 29 sur 120 · N'' 4?) II« EXEMPLE · texte numérisé non relu

N'' 4?) II« EXEMPLE

Voos jouez le pion du cavalier du roL

Noirs-

Blancs.

pion

pion

pion 53 à

pion

pion 4? à

pion

pion 56 à

fou

ao

fou , 62 à

pion

cavaL 63 à

pion

pion 52 à

37 prend p.

pion 5i prend p.

caval.

caval. 58 à

lO

fou

ai

fott 59 à

ti

pion

dame 60 k

ipion

ta

1 roi 6t rùtfùe k hour "S7 à

jroi tt^ar

5 roque k 8 À

1 caval. 53 à

fdn

t^iré, 38 pfend f.

âi

{^$ii>n

x/|. prend c«

ai

caval. 43 à

fou

II à

caval. 53 à

fou

20 prend c

pnm- 45 prend f.

tour

pion

pion 44 ^

ao

pion

ai

pion

fou 5s à

Noirs.

Blancs.

dame

pion

dame

pion

dame

fou

pion

pion

pion

35 prend p.

pion

caval.

tour

tour

caval.

fou

caval.

ao

tour

pion

totor

piott

3oà

pion

i5 prend p.

pioh

3i prend p.

tour

dame 4^ ^

roi

tour

Les noirs ont gagné.

Notes sur ia partie ci-dessus et Je T autre part, N<^ ij,

A Quan^ votre adversaire se porte sur vous avec ses pions et ses pièces 9 'il faat tâcher de vous met ire k Tabrî par ses propres pions comme dans la situation présente , ce qui vous donnera les temps nécessaires, soU pour amener des pièces pour votre défense, soit pour poursuivre votre attaque jusqu'au gain définitif de la partie.

nm^^tk ^ i^Mii^

IfeÊME PARtlE ( N^ 48 ) Que vous perdrez en |ouanc mal un

seul coup Noirs. ' Blancs.

pion

1 pion SB k

pîon

2 A caval. G3 à

Noirs.

Blancs.

3 pion

ag à

caval.

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