N'' 4?) II« EXEMPLE
Voos jouez le pion du cavalier du roL
Noirs-
Blancs.
pion
pion
pion 53 à
pion
pion 4? à
pion
pion 56 à
fou
ao
fou , 62 à
pion
cavaL 63 à
pion
pion 52 à
37 prend p.
pion 5i prend p.
caval.
caval. 58 à
lO
fou
ai
fott 59 à
ti
pion
dame 60 k
ipion
ta
1 roi 6t rùtfùe k hour "S7 à
jroi tt^ar
5 roque k 8 À
1 caval. 53 à
fdn
t^iré, 38 pfend f.
âi
{^$ii>n
x/|. prend c«
ai
caval. 43 à
fou
II à
caval. 53 à
fou
20 prend c
pnm- 45 prend f.
tour
pion
pion 44 ^
ao
pion
ai
pion
fou 5s à
Noirs.
Blancs.
dame
pion
dame
pion
dame
fou
pion
pion
pion
35 prend p.
pion
caval.
tour
tour
caval.
fou
caval.
ao
tour
pion
totor
piott
3oà
pion
i5 prend p.
pioh
3i prend p.
tour
dame 4^ ^
roi
tour
Les noirs ont gagné.
Notes sur ia partie ci-dessus et Je T autre part, N<^ ij,
A Quan^ votre adversaire se porte sur vous avec ses pions et ses pièces 9 'il faat tâcher de vous met ire k Tabrî par ses propres pions comme dans la situation présente , ce qui vous donnera les temps nécessaires, soU pour amener des pièces pour votre défense, soit pour poursuivre votre attaque jusqu'au gain définitif de la partie.
nm^^tk ^ i^Mii^
IfeÊME PARtlE ( N^ 48 ) Que vous perdrez en |ouanc mal un
seul coup Noirs. ' Blancs.
pion
1 pion SB k
pîon
2 A caval. G3 à
Noirs.
Blancs.
3 pion
ag à
caval.