‹ Nouvelle notation des parties et coups d'échecs compris dans les traitésChapitre 51 sur 120 · N<* 95). PREMIER RENVOI · texte numérisé non relu

N<* 95). PREMIER RENVOI

Sut la 16^' parde de Faotre part j au S^^^^bup où le noir, au lieu de prendre le pion 3j avec son cavalier aa, jôneson fou 6 à 27.

Nota. On va rappeler les deux premiers coups pour éviter un tableau de situation des pièces à ce 3"*^ coup.

Noirs.

Blancs.

pion 53 k

caval.

jk , '

aa

fou 6a à

fou

pion Sa à

pion

Il à

dame 60 à

dame

caval. 63 à

Cpion

la à

pion 37 prend p.

pion

ig prend p.

fou 35 à

fou

ay à

ao

fou Sg à

pion

ag k

fou 3i prend c

aa

pion

i5 prend f.

aa

pion 44 prend p.

pion

a 8 prend p.

caval. 4& ^

la

fou

ao k

la

caval. 58 à

Nota sur le renpoi ci-dessus. !N^ gS.

C 11 aurait mieux joué en ne poussant ce pion qu^un pas. ( Voyez le a"* renvoi qui va suivre. )

aa

IVMMM^MAMM^

( N<» '^ ). ©EUXIÈME BEOTOI.

Sur la io«* partie n« 94» au 6»' coup du i«' renvoi, où le noir, au lieu de jouer son pion 19 à ^8, le joue «2 à ao.

Noirs.

pion

ao

foa 59 à

pion

pion 5i à

pion

fou 35 à

pion

(roi (tour

' $ ro^ à 8à

1 caval. ^ i

fou

ajk

la

pion

foa 3i â

fou

rei

pion 44 -^

^ i5 D pion

cavaL 4o ^

ai

roi %i roque il tour £4 ^

càTaL

•caval, 46 ^

18 E caval.

pion 36 à

pion

i^ prend j>.

pion 3j prend p.

ao

fou

ai à

fou 5i prend S.

ai

tour

6 ■prendf.

ai

fitm S5 à

aa

cavaL

fou 45 prend c

aS

tour

3o prend f.

pion 5ô à

tour

pion

a6 prend p.

pion 4^ prend p.

tour

tour 63 à

tour .

5o prend t.

tour 57 prend t.

fou

II à

tour 58 à

Noin.

Blancs.

dame

roi 63 à

caval.

3oF

cavaL 5a ji

dame

tour 6a k

foa

cavaL 46 à

Sa

pion

pion 54 k

dame

cavaL

27 prend p.

cayaL Sa prend c

tom*

38 prend c«

dame 53 k

dame

36 prend d.

5of

toor 58 prend d.

fou

tour. 5o à

tour

cavaL 56 k

toor

cavaL 69 à

cavaL 47 k

fou

cavd. 37 à

tour

Uà

pion 48 k

roi

cavaL 54 k

tour

45 il

caval. 48 k

tour

caval. 38 k

roi

aa

pion 39 à

pion

a4 prend p.

pion io prend p.

3if

roi

roi 55 k

tour

tour 5i k

roi

ag à

tonr 53 k

Sa

tour

Sa f

tonr 45 &

Cette partie doit être remise.

Noies sur ta paaHe d-iasus. V^ g6.

D II veut empêcher votre <avaUer de 9e porter à h caiia âa

£ Il veut vous empêcher de- jouer votre pilai ^4 À 38*

F Si vous atta<piiez sa dame avec le cavalier 56, il pouiraitprendre avec sa tour 38 votre pion 3g en faisant échec ,* ce qai ne feraitqu^une remise.

G ' Il maintient sa tonr sur cette ligne pour barrer le passage de votre roi.

SECTION SECONDE

DU QUATRIÈME CHAPITaE ,

Du GambiL

Le terme de gambit vient du mot italien gambetto qui signifie croc ou jambe ; dans cette partie , celui qui a le trait , joue au 2"^® coup le pion du fou du roi deux pas, et paraît en faire le sacrifice , mais à ce moyen il dégage plus aisément ses pièces et se procure Tavantage de Tattaque sur son adversaire , qui perdrait la partie s^il ne jouait pas les premiers coups régulièrement

Cet adversaire auquel on donne le gambit , a deux partis à prendre ; le premier , de refuser le pion qu'on appelle le pion du gambit , et de jouer le pion de sa dame deux pas , ce qui fera rentrer cette partie dans Tordre des parties ordinaires et en fera communément une remise.

Le second parti est de prendre ce pion , ce qui amènera une partie toute différente , plus intéressante et beai|coup plus récréative, et dont le résultat sera que les choses égales , cette partie doit être gagnée par celui qui reçoit et prend le pion du gambit par la supériorité que lui donnera ce pion qui lui restera de plus , lequel entre deux bons Joueurs doit décider le gain forcé de la partie.

Cette alternative de refuser ou de prendre le pion du gambit donne lieu à une subdivision de cette deuxième section du 4"* chapitre , laquelle , pour ne rien laisser à désirer , sera terminée par la partie du gambit de la damt. ' •

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