XI
tour
4a prend p.
tour
3oà 38
xa B
tour
pion
pion
pion
pion
Blancs.
Koii^*
tS
tonr
tôà ,
roi
roi
tonr
âs k
tonr
roi
as à
roi
ay à
pion
roi
pion
i6 dame à
ao
tour
64 prend d.
ao
roi
i5 prend t.
Il est érldent que le pion coûtera la tour, et que la partie est remise*
Note sur la partU ci-dessus.
A II porte sa tonr sur cette ligne pour empêcher votre roi de venir prendre ses pions 3^1 et 89.
B SHt fabait tour pour tour , vous arriveriez un coup plus tard que lui à dame, et la partie n^en serait pas moins remiscf.
C Si vous couvriez Féchec avec votre tour , il ferait tour pour tour et arriverait avant vous à dame , et la partie serait encore remise.
MMWMMM%WMM^
( N» 147. ) VIII, Quatre pions centre trois et chacwt une tour.
Cette partie doit être remise comme la précédente ; il est cependant telle situation où celai qui a le pion de plus g^era«
SITUATION.'
Blancs*
Noirs.
roi
tonr
tour
pions
et 48
muN.
pions
et 3i
Blancsk
roi
pion
roi
âa
3a prend
Ip. 39
pion
48 prend
tour
tour
Uà
roi
aa à
roi
tour
roi
tour
roi
roi
roi
tour
tour
roi
A roi
tour
la
roi
ao
la
tour
II à
Blancs.
tour
i3 teur
roi
ao à
i4 tour
iSB
i3 prend p.
i5 tour
pion
3oà
i6 tour
roi
1 7 pion
sa à
i8 tour
tonr
force le noi
Noirs.
43 à 35 35 prend p. 34 34 prend p. 39
à faire tour poi tour, et a gagné.
Noies sur la partie d-dessus. If ^ i^j.
A Si TOUS poussiez le pion 34 à 26 il serait perdu.
B Vous sacrifiez le pion que vous arez de plus, parce que rows vous trouvez avoir deux temps sur votre adversaire pour mener à dame celui qui vous reste.
W^>»M^M»»IMWIW<»
( N* i48. ) Autre situation.
Blancs.
roi tour 3 pions
Noirs.
28 39 et 48
roi
tour 46
4 pions 1 5 ao 24 et 34
EXÉCUTION
Le noir gagnera cette partie, en abandonnant ses pions isolés 34 et ao, pour prendre les vôtres 39 et 48 > ^t mener ses pions i5 et a4 à dame, comme suit: *
Blancs.
Noirs.
roi
tour
46 prend p.
tour
ai +
roi
aa à
tour
ai prend p.
. ao
tour
roi
35 preud p.
tonr
47 prend p.
pioQ
tour
ao k
pion
tour
tonr
pion
ao
tonr
roi
pion
âi
pion
ao à
la
pion
roi
pion
la
pion
la à dame
la
44 prend d.
roi
II prend t.
pion
Les noirs doivent gagner.
Blancs*
Noirs.
Note sur la situation â-dessus.
A Si au lien de jouer votre pion a8 à ao vous jouiez
tour
pion
tour
toor
Zo à
tonr
roi
ao f
roi
la
pion
pion
roi
la à
ai
roi
ai à
aa
Blancs.
Noirs.'
tour
i3 il
47 Jt
roi
pion
pion
la
lO
tour
lO
pion
Sgà
roi
pion
Les noirs ont gagné à cause de la proximité dç dame âm a pions 48 et 55.
»<»»tM<»»¥M»»»»<»
Trob pions contre deux^ et chacun une tour.
Blancs^
(N* 149. ) SITUATION
Noirs.
roi
tour
tour
3 piOR3
48 54 et 55
2 pions
i5 et 24
EXÉCl
JTION,
Blanoik'
Noirit
pion
roi
roi
pion
roi
aa
roi
tour
II à
pion
tour
tour
tour
II à
pion
tour
iS
tour
tour
Blancs
roi
lO
roi
roi
pion
pion
tour
tour
pion
tour
tour
38 prend p, 3i f a5 à 9 f
là 6 +
Il B
la
tour
tour
tour
roi
roi
roi
roi
roi
Noirs;
a4 prend p. 3i
aa à i4 à 6 à i4 à aa à
3i prend p. 3a
Dans cette situation , la partie est évidemment remise 9 parce que le roi blanc i»e peut passer pour aller soutenir son pion , et que 9 quand il serait à portée de le soutenir , il ne pourrait le mener à dame , le roi noir'étant en opposition , et pouvant ^y maintenir au moyen de la pianœuvre de sa tour. . ^
Notes sur la partie de Vautre part, ,
A Le noir |ie visant qu'à la remise , n'a rien de mîeŒ(,à Caire fne de jpromener sa tour $ur la ligne qu'A veut défendre.
B Le noir en maintenant sa tour sot cette ligne ^ veut «mpècher le roi Liane de passer et d'aller soutenir ses pionsw . .
La partie sera également remise lorsqu'il y aura ^cux.gions contre un et chacun sa tour ; cependant celui qui aura 4e pion de plus gagnera , si après avoir fait le sacrifice de sa tour pour le pion du roi adversaire arrivé à dame 9 ce roi se trouve trop éloigné pour revenir à temps empêcher l'arrivée de ses deux pions à dame.
( N° l5o. ) SITUATION.
Noirs.
Blancs.
roi
roi
tour
tour
2 pions
24 et 39
pion
EXÉCUTION
Noirs.
Blancs.
tour
roi
roi
pion
3o il aa
-tonf
pion
tour
roi
pion
roi
roi
pion