‹ Nouvelle notation des parties et coups d'échecs compris dans les traitésChapitre 82 sur 120 · gagnera le · texte numérisé non relu

gagnera le

coup suivant par

l'échec do fou.

Notes sur ia partie ci-dessus.

A Vous sacrifiez cette tour pour réduir'e le roi noir à la case 8 o^ vous prévoyez k faire mat par le jeu de votre roi et de votre fou«

»>IWM< W »MX V W»Wt ^ <l^^

l5"« PARTIE. ( N« 187. )

Le roi de Tadversaire enfermé par le vôtre dans un angle de récliiquier« Sacrifice d'un fou pour faire mat avec la tour.

SITUATION

Noirs.

roi

roi

a tours

et 8

2 tours

cavalier

3k pions

et 56

pion

£3œCUTI01«.

Blancs.

i8 lo et 28

Blancs.

I tour

a tour

3 fon

4 tour

Noîrs.

1 ' tour 8 à 6

2 tour 6 prend t. 4

3 tour 4 prend (. 28 a gagné forcéw

l6»« PARTIE, ( N» 188. )

Sacrifice d*une toar pour gagner un temps dont vous ayez besoin pour faire mat : fou porté k une case plutôt qu^à une autre pour y parvenir.

SITUATION

Noirs. Blancs.

roi

roi

dame

dame

2 tours

8 et 5i

tour

caval.

caval.

fou

2 fous

17 et 24

4 pions

39 et 46

3 pions

(agS)

£^cu*noN.

Blancs.

I A fou 24 à

a fou 45 prend p.

3 C foa 17 à

4 dame aS à

5 dame i à

6 dame 10 à

Noirs*

I B dame 16 prend t. 56

et mat

roi roi roi roi

a prend ù 9

a prend c it

II à 4

Noies sur la 6"^* partie d-dessus.

A ' Vons sacrifiez votre tour pour gagner le temps dont vous avez besoin pour mettre votre fou a4 en direction sur son roi, et prendre le pion 9 qui le couvre.

£. Si au lieii de prendre votre tour y commence par vous donner échec et joue

Blancs.

Noifs.

tour 5i à 59 f

foa ^S prend t.

dame 16 prend t. 56

dame aS à

roi a prend c. 11

dame ^6 à

,roi II à 4

dame 10 à

et mat.

C Vous vous gardez bien de prendre son cavalier 44 Avec votre foa 17 , vous devez préférer de porter Ce fôu à la case 3 pour soutenir le mat que vous lui donnerez avec votre dame.

d'an cavalier et d'une tonr pour fixer le roi à Ift casé

où il sera mat

SITUATION

Noirs.

Blancs:

roi

dame

dame

2 tours

6 et 9

cavalier

fou

2 pions

[5 et 33.

1 fou

2 pions

4? et 54

KXKCl

mo».

Blancs.

I A caval.

rU

1 tour

g prend c i3

A foa

a roi

3 foa

4 toor

4 ^ roi

7 prend t. 8

5 dame

5 roi

6 dame io à

et mat.

JVôfe 5ur ile i«' cmp du noir, À yous sacrifiez ce cavalier qui masque la direction de votre foo

MIVMMMM^MIVM

l8"« PARTIE. ( N« 190. )

iSacrîéce d'ane toiir pour découvrir le rôI; échec donné dà cavalier à une case plutôt qu'à iine autre; tour portée à une case de préférence à une autre , en donnant échec dW fou à la découverte. Mat exécuté avec une tour^ un fou et un cavalier.

SITUATION

Noirs.

Blancs.

roi

2 tours

55 et 56

2 tours

i et 58

I fou

, I fou

I cavalier 4?

I cavalier

4 pioas

10 20 27 et 46

kxÉci

2 pions jtion;

&8 et 38.

Blancs.

Noin.

i A tour

58 prend p. 10 f

1 i*oi

tk

pren4 1. lo

à fou

a roi

i II

â tour

tk 9I

3B roi

4 tour

4 roi

5 roi

6 tour

12 prend f. 4 f

6 roi

k II

7 tour

4 à laf

7 roi

8 roi

9 G caval.

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