gagnera le
coup suivant par
l'échec do fou.
Notes sur ia partie ci-dessus.
A Vous sacrifiez cette tour pour réduir'e le roi noir à la case 8 o^ vous prévoyez k faire mat par le jeu de votre roi et de votre fou«
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l5"« PARTIE. ( N« 187. )
Le roi de Tadversaire enfermé par le vôtre dans un angle de récliiquier« Sacrifice d'un fou pour faire mat avec la tour.
SITUATION
Noirs.
roi
roi
a tours
et 8
2 tours
cavalier
3k pions
et 56
pion
£3œCUTI01«.
Blancs.
i8 lo et 28
Blancs.
I tour
a tour
3 fon
4 tour
Noîrs.
1 ' tour 8 à 6
2 tour 6 prend t. 4
3 tour 4 prend (. 28 a gagné forcéw
l6»« PARTIE, ( N» 188. )
Sacrifice d*une toar pour gagner un temps dont vous ayez besoin pour faire mat : fou porté k une case plutôt qu^à une autre pour y parvenir.
SITUATION
Noirs. Blancs.
roi
roi
dame
dame
2 tours
8 et 5i
tour
caval.
caval.
fou
2 fous
17 et 24
4 pions
39 et 46
3 pions
(agS)
£^cu*noN.
Blancs.
I A fou 24 à
a fou 45 prend p.
3 C foa 17 à
4 dame aS à
5 dame i à
6 dame 10 à
Noirs*
I B dame 16 prend t. 56
et mat
roi roi roi roi
a prend ù 9
a prend c it
II à 4
Noies sur la 6"^* partie d-dessus.
A ' Vons sacrifiez votre tour pour gagner le temps dont vous avez besoin pour mettre votre fou a4 en direction sur son roi, et prendre le pion 9 qui le couvre.
£. Si au lieii de prendre votre tour y commence par vous donner échec et joue
Blancs.
Noifs.
tour 5i à 59 f
foa ^S prend t.
dame 16 prend t. 56
dame aS à
roi a prend c. 11
dame ^6 à
,roi II à 4
dame 10 à
et mat.
C Vous vous gardez bien de prendre son cavalier 44 Avec votre foa 17 , vous devez préférer de porter Ce fôu à la case 3 pour soutenir le mat que vous lui donnerez avec votre dame.
d'an cavalier et d'une tonr pour fixer le roi à Ift casé
où il sera mat
SITUATION
Noirs.
Blancs:
roi
dame
dame
2 tours
6 et 9
cavalier
fou
2 pions
[5 et 33.
1 fou
2 pions
4? et 54
KXKCl
mo».
Blancs.
I A caval.
rU
1 tour
g prend c i3
A foa
a roi
3 foa
4 toor
4 ^ roi
7 prend t. 8
5 dame
5 roi
6 dame io à
et mat.
JVôfe 5ur ile i«' cmp du noir, À yous sacrifiez ce cavalier qui masque la direction de votre foo
MIVMMMM^MIVM
l8"« PARTIE. ( N« 190. )
iSacrîéce d'ane toiir pour découvrir le rôI; échec donné dà cavalier à une case plutôt qu'à iine autre; tour portée à une case de préférence à une autre , en donnant échec dW fou à la découverte. Mat exécuté avec une tour^ un fou et un cavalier.
SITUATION
Noirs.
Blancs.
roi
2 tours
55 et 56
2 tours
i et 58
I fou
, I fou
I cavalier 4?
I cavalier
4 pioas
10 20 27 et 46
kxÉci
2 pions jtion;
&8 et 38.
Blancs.
Noin.
i A tour
58 prend p. 10 f
1 i*oi
tk
pren4 1. lo
à fou
a roi
i II
â tour
tk 9I
3B roi
4 tour
4 roi
5 roi
6 tour
12 prend f. 4 f
6 roi
k II
7 tour
4 à laf
7 roi
8 roi
9 G caval.