‹ Nouvelle notation des parties et coups d'échecs compris dans les traitésChapitre 92 sur 120 · daHue €0 k · texte numérisé non relu

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cavaL 7 à

la

5 pion 5a à

cavaL as i

6 A pion 55 à

dame io 4

as

7 C c^val. 63 à

pion K9 à

to

8 pion 54 ^

cavaL 3^ à

9 fou 59 prend c.

fba 27 prend L 45

10 dame 53 prend f*

fou 3 prend c 4^

11 cavaL 58 à

caval. 2 à

Noies sur ce rerwoL

A Vous pourrier sur ce coup jouer votre cavalier 63 à 46.

B Sî au Heu de retirer sa dame, il avait pris votre pion 54 en donnant échec , vous auriez pris son fou avec votre dame et vous auriez gagné une pièce.

C Quoique cette case ne soit pas la meilleure pour sortir tes cavaliers, ce coup devient nécessaire dans cette position.

D S^fl ftvait retiré ce cavalier , vous auriez joué votre cavalier 48

sur la case 54 , et le coup siûvant , votre fou Sg sur la caâe 45 pour vous défaire de son fou case 27.

Ë II est évident que voiis avez plusietlrs coups sur le noir ; la raison est que le noir a sorti sa dame trop tAt, et que, dans la situattoD présente , elle n^occupe pas encore la case où eHt devrait être.

W^IUM^^^I^WWI

^me PARTIE* ( N* aSfll )

Noirs»

pion

I pion

fou

a pion

pion

3 '*' B pion

ag prend p.

dame

60 prend p.

4 pion

la à

ao

pion

5 C fou

ai

fou

6 pion

ao à

7 pion

dame

8 * D caval.

pion

9 pîon

pion

10 £ pion

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