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DAllIISTBTEa VI
« livrée au Yâtu ». Le mot yâiumant a, il est vrai, suivi le mot yâtu dans son altération de sens : la Djahi yâtumaiti est pour les Parses« la Djahi adonnée à la sorcellerie », et avec ce passage perpétuel du ciel à la terre qui fonde la morale humaine, un des traits de la femme djahx y de la femme de mauvaise vie, c'est d'exercer la sorcellerie (gâdûî) 1 ; mais le yâtu étant primitivement le démon même, la Djahi livrée au yâtu n'est point d'une façon vague et générale la Djahi sorcière, c'est la Djahi amante du Yâtu.
§ 146. Cet amant démoniaque de la Djahi n'est pas une pure création de l'induction : le Bundehesh le connaît et nous décrit sa naissance : « Quand la Djahi eut ranimé par ses paroles le courage abattu d'Ahriman, celui-ci lui dit : Que désires-tu, que je te l'accorde? Elle répondit : Un homme; donne-le-moi. Ahriman prit un corps de grenouille mâle, en fit un jeune homme de quinze ans et le présenta à la Djahi qui assouvit son désir*. »
Or, la grenouille est une des incarnations du démon mythique dans l'Avesta : « dans les eaux de la mer Vouru-Kasha, dit le Bundehesh, pousse, sur la montagne, le Gaokerena qui doit, à la résurrection, produire l'immortalité. Ahriman a créé contre lui, dans les abîmes des eaux, une grenouille qui doit détruire le Hom blanc. Pour lutter contre cette grenouille, Ormazd a créé dix poissons kara, qui nagent sans cesse autour du Hom, de sorte qu'il 7 en a toujours un qui lui tient tête 3 . » Le lieu et l'objet de la lutte nous révèlent au premier abord que poisson et grenouille sont les incarnations du dieu et du démon des eaux atmosphériques. Les dix poissons kara sont un dédoublement d'un poisson unique, le kara de l'Avesta , lequel réside dans les eaux de la Ranha, « rivière aux rives lointaines, profonde, aux mille flots», un des substituts du Vouru-Kasha , une des formes de l'océan atmosphérique 4 . Ce poisson est doué d'une vue merveilleuse et à travers la Ranha aperçoit un objet de l'épaisseur d'un cheveu 5 , chose peu étonnante, puisqu'il n'est autre que le dieu des flots d'en haut, le Fils lumineux des Eaux, Atar, nageant dans la mer atmosphérique 6 . La lutte des dix poissons et de la grenouille