DE LA COMMUNICATION DES MOUVEMENTS FONDÉES SUR L'EXPÉRIENCE
Plusieurs savants mathématiciens, après avoir fait un grand liOmbre i d'expériences fort exactes sur le choc des corps, nous ont donné les règles qui suivent.
Règle générale pour le choc des corps mous.
XXIV. Lorsque deux corps mous se rencontrent, les mouvements contraires, s'ils en ont, se détruisent, et ils vont de compagnie avec le mouvement qui leur reste. Ainsi leur vitesse après le choc est égale à la différence de leurs mouvements avant le choc, divisée par la somme de leurs masses. 3Iais s'ils n'ont point de mouvement contraire, ils vont de compagnie après le choc, avec la somme de leurs mouvements. Ainsi leur vitesse est égale à la somme de leurs mouvements divisée par la somme de leurs masses.
Règle générale pour le choc des corps à ressort.
XXV. 1. Regardez-les d'abord comme des corps mous. Ainsi divisez la somme ou la ditférence de leurs mouvements par la somme de leurs masses, la somme, si leurs mouvements ne sont point contraires, et la différence, s'ils le sont. L'exposant de cette division marquerait leur vitesse commune et de même part, s'ils étaient mous.
2. Mais à cause du ressort, distribuez à contre sens, c'està-dire, réciproquement aux masses leur vitesse respective avant le choc, c'est-à-dire, la somme de leurs vitesses 5i leurs mouvements sont contraires, leur différence, s'ils sont semblables.
3. Ajoutez les mouvements semblables, et retranchez les contraires. Les exemples éclairciront la règle. Le signe — moins marque le mouvement en sens contraire, et = marque l'égalité.
« M. Mariotts.
Premier exemple.
A = ?/z24. rencontrant, B = 3 mo.
;3. m 6 — tn 18. = — .
Donc A aura m 12 de mouvement en arrière, et B eu aura 3 ml 2 en avant.
Second exemple.
Soit maintenant A = m 12 rencontrant B := 3 m 12, par des mouvements contraires.