LE JEU DU CAMÉLÉON ET LE JEU DES JONCTIONS DE POINTS
DESCRIPTION DU JKU DU CAMELEON.
HUIT cases, alternativement blanches et noires, sont placées aux sommets d'un octogone étoile; une neuvième case (noire) est placée au centre de la figure; chaque case est désignée par une lettre de manière à former le mot caméléon (fig. i8).
Huit jetons, portant chacun une des lettres de ce mot, sont placés au hasard sur les sommets de l'étoile; il s*agitde les ramener chacun sur sa case respective, c'est-à-dire sur celle qui porte la même lettre.
Les lignes joignant une case noire à une noire peuvent être parcourues dans les deux sens ; celles qui joignent une case noire à une blanche ne peuvent être parcourues que dans le sens indiqué par la flèche.
Troisième récréation.
Ce jeu revient à un taquin de neuf cases dans lequel les côtés
extérieurs ne peuvent être parcourus que dans le sens contraire à celui de la marche des aiguilles d'une montre {Jig, 19).
Il est facile de mettre en place les jetons M, N^ L, A, O. Les
Le jeu du Caméléon et le jeu des jonctions dépeints. qi
trois jetons restants sont alors placés dans l'ordre ECE, ou CEE, ou EEC.
Dans le premier cas, les jetons occupent leur place définitive et le problème est résolu.
Dans le deuxième cas, on fait tourner d'un cran, dans le rectangle de gauche, puis d'un cran dans le carré sud-ouest; les cinq jetons M, E, C, E, O sont alors placés dans l'ordre voulu, il suffit de les faire tourner de quatre crans dans le rectangle pour les ramener chacun sur sa case respective.
Dans le troisième cas, on fait encore tourner d'un cran dans le rectangle de gauche, puis d'un cran dans le carré nord-ouest; les cinq jetons sont dans l'ordre MECEO, il suffit de tourner de trois crans pour les remettre en place.
La marche à suivre.
La solution peut donc s'énoncer de la manière suivante :
Mettra en place les cinq jetons O, A, L, N, M ;
Faire un tour dans le rectangle de gauche, puis un tour dans le carré oli se trouvaient les deux E, après le placement des cinq premiers jetons;
Tourner dans le rectangle de gauche jusqu'à ce que les jetons soient arrivés sur leur case respective.