positions distinctes
le trait étant aux blancs. L'examen de ces différentes parties nous donne
21 parties gagnées par les blancs {Jig. 44),
12 parties gagnées par les noirs {Jîg. 45),
37 parties nulles, si l'on joue correctement [Jig. 46).
Les positions qui conduisent à la nullité et qui se rencontrent le plus fréquemment dans le cours des parties sont représentées dans la Jîg, 43.
Ainsila proportion des parties nulles est bien moindre que dans le jeu du Fer à cheval. En outre, il y a plus d'imprévu et il arrive souvent qu'une partie qui s'annonce comme nulle est perdue par Tun des joueurs, s'il modifie la tactique qui assure la nullité. Ce jeu ne manque donc pas d'intérêt, et nous le recommandons aux papas et aux mamans, pour leur tranquillité et l'amusement de leurs petits enfants.