PROJECTILES DIVERS. — LEURS EFFETS
Les capsules, lorsqu'elles éclatent, se déchirent en un certain nombre de fragments qui sont lancés avec assez de force dans diverses directions. Ces éclats de capsules, anguleux, minces et tranchants, blessent fréquemment le tireur ou les assistants aux mains et au visage, et restent très-souvent dans la plaie qu'ils produisent.
La mode a mis en usage, depuis quelques années, des armes d'autant plus dangereuses qu'elles sont considérées comme des jouets; nous voulons parler des carabines et des pistolets de salon. Les projectiles de ces armes sont de gros plombs ou de petites chevrotines, réunis à une légère charge de poudre fulminante comme celle des capsules : ils ont une très-grande force et déterminent, comme nous en avons vu des exemples, des blessures sérieuses.
Les armes sont quelquefois chargées, soit dans un but spécial, soit à défaut de projectiles, avec les objets les plus variés : avec de l'eau, du sable, du sel, des cylindres en bois, des lingots de fer ou de cuivre, des billes d'écolier, des clous, etc. Ces corps agissent comme les projectiles que nous avons déjà signalés. L'eau, le sable, le sel, lorsqu'ils sont tirés de près, peuvent faire de graves blessures : les lingots, les billes d'écolier produisent les mêmes effets que les balles; les clous donnent lieu à des blessures analogues à celles que font les plombs de chasse.