‹ Académie universelle des jeux ... et un nouveau traité complet de l'écarté, précédé d'un coup d'oeil général sur le jeu, tant dans les temps anciens que modernesChapitre 36 sur 130 · DO M · texte numérisé non relu

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Supposons que ce soit à vous à poser le premier, il esl clair que vous lerez domino avanl tout autre joueur, si vous ne boudez pas, puisque vous avez un dé de moins. Vous retirez donc alors voîrc enjeu ; ensuite on reméle les dés pour un nouveau coup , et le joueur qui est à votre droite pose le premier. S il arrive que vos adversaires boudent une seule fois chacun, vous ferez encore domino, et vous retirerez un nouvel enjeu. On continue de cette manière jusqu'à ce que les quatre enjeux soient gagnés.

Partie de la poule. Celte partie se joue entre trois ou auatre personnes. Chacune met au jeu une somme convenue pour former la poule ; cette poule doit appartenir au joueur qui le premier parvient à compter cent points eu sa faveur. Dans cette partie , ou fait souvent le sacrifice de son intérêt particulier pour favoriser le joueur qui a le moins de points , au préjudice de celui qui en a le j>lus.

Partie au domino voleur, c est-à-dire . de deux personnes contre deux autres ^ ajrant chacune six dés, et jouant pour gagner le plus tôt cent points. En général , on doit lâcher , dans cette partie, de fermer toujours le dé de son adversaire.

Supposons que devant poser le premier , vous ajez en maiu un double dé avec trois ou quatre autres dés qui s'y rappo! lent , et un second double dé isolé , avec un dé quelconque , vous jouerez bien eu posant le double dé isolé , parce que vous obligerez vos advcisaires à vous ouvrir les dés auxquels les vôtres se rapportent ; vous devenez ainsi maître du jeu , et vous ne pouvez pas manquer de faire domino.

Si votre jeu est disposé de manière à ne vous présenter aucun succès certain , vous devez être attentif au dé que

voire pailcriaiie pose, el faire daos ce de un paitoul, 6i vous en avez un à faire.

11 faut aussi prendre garde à la posilioo de vos adversaires ; car s'ils jouent pour peu de |)oin(s, il convient que vous avanciez vos gros dés, afin déviler de perdre sur le

COUJ).

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