‹ Académie universelle des jeux ... et un nouveau traité complet de l'écarté, précédé d'un coup d'oeil général sur le jeu, tant dans les temps anciens que modernesChapitre 47 sur 130 · ESP · texte numérisé non relu

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oa la }>reudrail du lalon , en pavant au jeu ce qu'on aurait pajé au joueur qui l'aurait eue.

Il j a un grand avantage à être premier à jouer, puisqu'on commence par la couleur la plus avantageuse à son jeu , oa il faut ahsolumeal que l'on réponde. \oj. Hoc (jeu du).

ESPÉRANCE (jeu de 1'). Ce jeu se joue entre plusieurs personnes, avecVleux dés.

On dislribue à chaque joueur un certain nombre de jetons qui ont une valeur convenue. On fait ensuite indiquer par le sort le joueur qui doit avoir le dé. Si celui-ci amène un as, il donne un jeton au joueur qu'il a à sa gauche; s'il amène un six, il met un jeton à la poule; si ses deux dés présentent un as et un six, et qu'il lui reste plus d'un jeton, il en donne un au joueur qui est à sa gauche , et il en met un autre à la poule. Si, dans ce cas, il n'a qu'un jeton , il le met à la poule.

f; Le joueur qui n'amène ni un as ni un six, n'a rien à payer; il quitte seulement le dé , et passe le cornet au joueur qu'il a à sa droite : celui-ci en fait autant dans la même circonstance; mais quand un joueur amène un doublet , il conserTe le cornet pour jouer un second coup ; et s'il amené encore un doublet , il joue un troisième coup dans la vue d'amener un troisième doublet ; s'il vient à réussir, il gagne la partie ou la poule.

Un joueur gagne aussi la poule , lorsque avant encore un ou plusieurs jetons, il n'en reste plus aux autres joueurs.

Il est bon de faire observer que , quoiqu un joueur qui a perdu tous ses jetons ne puisse plus dans cet et il avoir le cornet à son tour, il est néanmoins possible qu'il ressuscite, c'est-à-dire qu'il rentre au jeu.C-eci a lieu quand le joueur

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