‹ Académie universelle des jeux ... et un nouveau traité complet de l'écarté, précédé d'un coup d'oeil général sur le jeu, tant dans les temps anciens que modernesChapitre 51 sur 130 · Celui qui renonce i»aje un jeton à chaque joueur · texte numérisé non relu

Celui qui renonce i»aje un jeton à chaque joueur

g. Celui qui pouvant forcer ou couper sur une carie jouée, ne le fait pas, paye un jeton à chaque joueur.

10. Celui qui donne mal paye un jeton à chaque joueur et mêle de nouveau.

11. Lorsque le jeu est faux, le coup où il est découvert faux ne vaut pas, s'il n'est achevé de jouer ; mais s'il est achevé de jouer , il est bon , de même que les précédens.

lî. On ne doit pas jouer avant son tour, et relui qui le fait paye un jeton à chacun des joueurs.

GUINGUETTE (jeu de la ). Ce jeu , qui probablement a été inventé dans une guinguette ou un cabaret dès liarrières de la capitale, se joue depuis trois jusqu'à huit personnes, si l'on veut.

On prend un jeu de cartes tout entier; si cependant l'on ne jouait que trois ou quatre, on ne jouerait qu'avec trentesix caries, en ôtant les peliles jusqu'au cinq : les as ne valent qu'un point , et sont les moindres cartes du jeu.

Chacun des joueurs prend trente ou quarante jetons plus ou moins , qu'il fait valoir à proportion qu'il a dessein de jouer gros ou j)elit jeu.

Il y a à ce jeu des termes essentiels à expliquer, avant de passer outre.

1°. La guinguelle , est la dame de carreau ;

jo. Le cabaret, qui esl composé d'une tierce de valet , de dix, de neuf ; et ainsi des autres en descendant , les roi( ni les dames ne fais.mt point tierce ;

3". Enfin , le cotillon. On appelle cotillon le talon qu'on

HOM i6i

5o. Quaad les joueurs marquent diversemeni , on paj« suivant celui qui marque le plus, et on fait la bêle de même.

5i. Quand ou a gagné codille, on met trois jetons au jeu, quoiqu'il y ait encore des bêtes à tirer.

52. Les trois matadors ne peuvent être forcés par une triomphe inférieure.

53. Le matador supérieur force l'inférieur, lorsqu il est joué par le premier qui joue.

54. Le matador supérieur ne force pas l'inférieur , s'il est joué sur une triomphe premièrement jouée.

55. Les matadors et les sans-prendi e ne peuvent plus se demander quand on a coupé pour le coup suivant, à moins que par affectation, l'on ne mélàt et coupât si vite, qu'on ne lui en donnât pas le temps : en ce cas , s'il n'a point reçu le jeu et la consolation d aucun joueur, il est en droit de demander le sans-prendre et les matadors , avec le jeu qui lui est encore dû; mais si c'était lui qui eût coupé ou donné des cartes, il ne pourrait plus revenir.

56. Les matadors ne se pajent que lorsqu'ils sont dans la main del'hombre.

5;. Si celui qui joue sans prendre avec des matadors , demande l'un sans demander l'autre, il ne lui est dû que ce qu'il a demandé.

58. Celui qui au lieu de demander les matadors qu'il a, demanderait le sans-prendre qu'il n'aurait pas joué , de même que celui qui demanderait les matadors au lieu du sans-prendre, ne pourrait exiger ni l'un ni l'autre, ce jeu demandant une explication formelle.

Sg. Le jeu , la consolation et la béte peuvent se demander plusieurs coups après.

6b. On ne peut pas reyeair des méprises qui peuvent

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avoir élé failes eu complaot le« bétes , passif le coup d après qu'elles ont été tirées.

Ci. Celui qui fait loules les levées, fnil la vole et gaine le double de ce qu'il y a au jeu, à moins que l'on ail fivre que doit gagner celui qui fait la vole.

(iî. S'il y a plusieurs hcles, il les lire el rien de plus . il moins loujoun que l'on n'ait convena autrement.

C3. S'il v a plusieurs Léles qui aillent ensemble, [)ar'r qu'elles ont clé faites ensemble , on pave le double à celui qui fait la vole, ou comme l'on est convena.

64- Celui qui ne fait pas la vole l'ajant enlrepiise, pave ce qu'on lui aurait pajé pour la vole s'il lavait faite.

65. I.a vole est entreprise quand , après avoir fait les cinq premières mains ou levées, on a joué la sixième carie

fi6. Quand la voie est euli éprise, ii n'y a plus moyen de s'en dédire.

67. Quand la vole est entreprise , les deux joueurs «pu la défendent , peuvent se communiquer leur jeu et convenir de ce qu'ils garderont pour l'empéclier.

68. Si celui quia m.iuque la vole, a de5 matadors ou joue sans prendre , on les lui doit payer avec la consolation.

(jg. Si l'on joue à tout tirer , les deux tiers se parlaient tout ce qu'il y a sur le jeu ; et si l'on a réglé la voie, l'bombre pave à chacun des tiers ce que l'on est convenu, mais il gagne ce qu'il y a sur le jeu dans ce dernier cas.

yo. Celui qui , après avoir pris sa rentrée, regarde son écart , ne peut faire la vole.

71. Celui qui gagne par cotHile ne marque point au\ tours, non plus que celui qtn fait la vole; mais celui qui manque la vole, lavant entreprise , doit y mettre.

;». Ceux <jui admettront le Wnlre, recevront à jooer pai

HOM i63

prèfëi-eDce au premier en carte qui voudrait jouer sans prendre, celui qui en jouant sans prendre s'engagerait à la vole.

78. Celui qui ajant joué sans prendre, s'est embarqué à faire la vole sans la faire, paje à chacun le droit de vole : et il n'est pajé ni du sans-prendre, ni des maladors s il en a , pas même de la consolation , ni du jeu : il ne lire rien ; mais il ne fait pas la béte, à moins qu'il ne perde te jeu , auquel cas il doit paver à chacun, outre la vole manquée, ce qui lui revient pour le sans-prendre , les matadors et le jeu, et fait la béte à l'ordinaire.

74- Celui qui ayant commencé la partie, ne voudrait pas l'achever , payerait non-seulement ce qu'il a de perte au jeu , mais encore les cartes.

75. Si c'était pour vaquer à des affaires importantes, on pourrait remettre la partie du conseatement des deux tiers, en prenant un mémoire de létat du jeu.

76. Lorsque l'on joue 1 hombre à deux , il faut ôter une couleur rouge.

77. L'on joue avec huit cartes, qu'on ne saurait donner autrement que par deux fois trois et une fois deux; et lorsqu'on donne mal, l'on refait.

78. Le lalon est composé de quatorze cartes, il est libie à celui qui est dernier à prendre de voir les cartes qu il laisse ; et après qu'il les a vues , le premier peut les voir , et non pas auparavant sans faire la béte.

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