HOM
out légué les Auvergnats , a un grand rapport à la Irioui* plie. Ou peut le jouer depuis deux jusqu'à six pei* soDncs.
Le jeu de cartes dont on se sert csl celui du piquet, cesl-à-diie trente-deux cartes-, mais fi l'on ne joue que lieux ou trois, il ne sera que de viugl-l'uit, parce qu'on eu supprimera les sept.
I>e8 caries ont leur valeur ordinaire , c est-à-dire , roi . dame, valet, as, dix, neul , liuit, et sept , lorsque les sept y sont.
Ou tite à celui qui fera; la |>ersonne sur laquelle le sort est tombé, mêle. Après avoir fait cou|>er le joueur de sa gauclie, il donne à chaque joueur cinq cartes par deux et trois, clen prend autant pour lui ; cela f;iil , il tourne, et la carte tuuince tait la triomphe. Alors chacun voit dans son jeu pour jouer de même qu'à la mouche , et lorsque personne n'a assez. Iteau jeu , on tiit paisr . les joueurs |>euveQl se rejouir en ce cas, c'est-à-dire, tourner la carte de dessous, qui sera la triomphe , à la place de la première carte louroee. On peut en tourner jusqu'à trois, si les deux premières n'ont ncconnnodé aucun des joueurs.
Celui qui joue doit faire pour gagner trois levées, ou bien les deux premières, si elles sont partagées.
Les règles suivantes apprendront clairement la manière dont on doit jouer ce jeu , dont la partie ordinaiiemcut csl à sept jeux , mais qu'on pcul cependan' faire ou pliw courte ou plus longue.
Règles du Jeu de l'homme d'jiufergne.
I . Lorsque le jeu de cartes est faux , on refait, el les coups
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précédens sont bons, et même celui où on l'aurait reconnu faux, si le coup était entièrement fini de jouer.