Si, dans le moment même de l'exécution d'un coup, le
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joueur remue une bille quelconque, soil avec la queue, soit avec le corps, il perd un point , et ne peut rien acquérir de la suite de son coup.
g. Quoique l'adversaire ail demandé sur le moment luéme le point d'une bille touchée , ou d'une faute quelle qu'elle soit, il conserve néanmoins le droit d'acquérir tous ceux perdus par suite du coup, ainsi qu'il est dit à lart, - .
10. Qui hillarde perd un point , et les billes restent ou elles se trouvent. Billarder est quand un même coup chasse les deux billes à la foie ; c'est-à-(^re lorsque l'impulsion donnée à sa propre bille est en même temps reçue p.ir une autre, et qu'il n'j a pas eu deux coups distincts.
1 1. Qui bdkmne sa bille perd trois points , et la prend en main, au choix de ladversaire. S'il réclame seulement /ef ou le point du manque à touchei-, la bille reste où elle est.
Si celui qui bétonne sa bille fait des points bons , il n'acquiert rien , et, au contraire, il perd tous ceux mauvais; mais alors son adversaire n'a plus le droit de faire laisser sa bille sur la table ; de même lorsqu elle va dans la blouse.
L'on nomme bétonner quand une bille n'ajant pas été frappée d'abord sur son centre, l'est une deuxième fois par un des côtés de la queue.
On confond souvent le mot bétonner avec celui de queueler. C'est une erreur , parce que l'acception de ces deux mots est différente. Pour bétonner, l'on commence souvent, il est vrai, par queueter , mais l'on peut très-bien faire finisse queue sans bétonner; et alors il n'v a pas faute à marquer , le simple queuetage n'étant qu'un coup donne de l'un des bords de la pointe de la queue sur un des côtés de la bille , au lieu d'avoir rencontré les deux centres.