‹ Académie universelle des jeux ... et un nouveau traité complet de l'écarté, précédé d'un coup d'oeil général sur le jeu, tant dans les temps anciens que modernesChapitre 70 sur 130 · M AN · texte numérisé non relu

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quatre , et partage ainsi toutes les caries entre les joueurs, (le manière que si c'est à deux personnes que l'on joue , elles enauronl chacune vingt-six ; si c'est à trois, dix-sept, et il en restera une; à quatre treize, et à cinq dix, et il en restera deux. 11 faut remarquer que celles qui retient demeurent sur le tapis sans être vues.

La princi[)ale carte de ce jeu est le neuf de carreau , el on rappelle par excellence la manilUf on la fait valoir pour telle carte que l'on veut, quand on joue les cartes, ainsi elle passe pour roi^ datnc ou valet, dix, el ainsi des autres cartes inférieures , comme il plail à celui qui la porte en main ; il y a de la |)rudence à faire valoir celle carte à propos, comme on le verra dans la suite.

Les cartes données , chaque joueur les rance de suite dans l'ordre qui leur est naturel; savoir, l'as qui n est compté que pour un ; les deux , trois, quatre, et le reste en montant jusqu'au roi , et lorsque chacun a son jeu, le premier commence à jouer par telle carte «le son jeu qu'il veut ; mais il faut observer qu'il est de l'avantage de ce jeu de commencer par celles dont on a p!us de cartes de suite, comme par exemple , supposé que depuis six il ait des caries qui se suivent jusqu'au roi, il les jette l'une après 1 autre, en disant six, sept, huit, neuf, dix, valel , dame el roi; mais s'il y manquait une de ces cartes, par exemple, si c'était un neuf, le joueur dirait, six, sepl, huit sans neuf : si celait le dix qui manquai, il dirait neuf sans dix, et ainsi des autres; le joueur d'après qui aurait la carte donl l'autre manquerait, continucrail en la jetant , el dirait ainsi que l'autre jusqu'à ce qu'il manquai de quelque nombre de suite, ou qu'il eût poussé jusqu'au ici , auquel cas il recommencerait par tcUe carte de son jeu que bon lui sem blerait.

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