III
ALGÈBRE ÉLÉMEM'AIRE.
Je regarde comme les inconnues du problème. J’ajouie
les deux premières équations membre à membre, je retranche la troisième de leur somme. J’obtiens
d’où
bc + rtf — ab abc
labc
bc ac — ab
Les considérations de symétrie déjà indiquées ( 14 ^ 1 ) prouvent qu’on passera de la valeur de x à celle de y, en remplaçant x par y et en permu.tant circulairement les lettres a, c, b. 11 viendra
2 abc
ac -i- ah — bc
On passera de la valeur de r à celle de z de la même manière et l’on trouvera
2 abc
ab + bc — ac
Les trois ouvriers réunis font, en un jour, une fraction de l’ou-
vrage représentée par - 4 ---
vrage en
— jours, c’est-à-dire en —r I ' ab
• Ils feront donc tout l’ou- 2 abc
■ ac
■ bc
jours.
147 . Trois joueurs conviennent qu’à chaque partie le perdant doublera l’argent des deux autres. Ils peident tour à tour une partie, et quittent le jeu avec la même somme a. Quelle était leur mise à chacun au commencement du jeu ?
Je désigne j)ar x, y, z, les trois mises initiales. Si le premier joueur perd In première partie, il ne lui restera plus qu’une somme x —y — z ; lesdeux autres joueurs, ayantdoublé leur# mises, auront 2y et 9 .z.
Le second joueur perdant à son tour n’aura plus que 2y — [x — V — z] — 23 , c’est-à-dire 3 k — x — 3; le premier joueur aura une somme 2,r — 2 k— 23, le troisième une somme 4 z.
Enfin, la troisième partie réduira la mise du troisième joueur à 42 — (2X — 2K— 22) —(- 3 k — X — z), c’est-à-dire à 73 — ar — k; les mises du premier et du second joueur deviendront en même temps ^x — ^y — I\z et 6 k — 2x — 23.
D’après l’énoncé, toutes les mises à la lin de la troisième partie sont égales à a. Les trois é<piations du problème seront
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3oo
donc
M.OÈBKE ÉLÉMEINTAIRE.
On peut simplifier le calcul en remarquant que le jeu ne change pas la somme totale des trois mises, mais seulement leur répartition, et qu’on a dès lors
.r -f- + 3 = 3rt.
On pourra remplacer par cette équation auxiliaire l’une quelconque des équations du système : on l’aurait d’ailleurs* obtelenue, en les ajoutant toutes les trois memlire à membre.
•le considérerai donc le système
X V Z = 3 tt,
qj" — 4 >* — 4^ = ‘f’
Si j’ajoute membre à membre la première équation et la troisième, j’obtiens
d’où
Les deux premières équations deviendront alors *, ^ 4« 2o«
— 3ft — Z =■ 3 rt ^ — g- 7
, , , iGo iLa
Si l’on multiplie les deux membres de la première par 4, et si on ajoute ensuite membre .à membre les deux équations, on trouve
Hx=z
Sort
24 rt I o4 (I ~8 ““8“’
d’oii
i3rt
La première éiiuation donne alors
) = 3 rt — X — Z = 3n
Les trois valeurs cbeicbéi's sont donc • i3« 7rt 4"
4 « 7 rt
ai.oLuhk éi.émektairii.
3oi
Oii peut facileineiu géiu*n»liser la qucslion el trouver les forimiles qui correspondent au cas de n joueurs, en employant immédiatement l’équation auxiliaire